Мировые страшилки Перевод

Слэшер игра

Slasher The Game — это страшное занятие на вечеринке в честь Хэллоуина. Вам нужно как минимум восемь игроков, чтобы сформировать две команды: Слэшеры и Кемперы.

Для игры Slasher The Game требуется как минимум 8 человек. Гораздо лучше, если игроков будет как можно больше. В игре требуется, чтобы один человек выступал в роли ведущего. Хозяин наблюдает за игрой, но не принимает в ней участия.

Действие игры Slasher происходит в воображаемом летнем лагере. Каждый человек в игре играет роль Слэшера или Кемпера. Слэшеры — извращенные убийцы, которые днем ​​маскируются под кемперов, а ночью убивают кемперов. Отдыхающие — невинные люди, которые просто пытаются пережить лето. Каждый день кемперы пытаются обнаружить Слэшеров и уничтожить их.

Шаг 1: Вам нужно назначить роль каждому игроку. Возьмите по листу бумаги для каждого игрока и напишите на каждом «Слэшер» или «Кэмпер». Раздайте игрокам листочки бумаги. Вам следует постараться, чтобы на каждые четыре отдыхающих приходился один слэшер.

Ведущий просит всех закрыть глаза. Затем он говорит ТОЛЬКО Слэшерам открыть глаза и осмотреться. Таким образом, Слэшеры будут знать, кто такие их собратья-Слэшеры.

Игра проходит раундами Ночей и Дней. Ночью Слэшеры решают, кого убить. В течение дня кемперы пытаются выяснить, кто из них тайный слэшер, и решают убить этого человека.

Шаг 2: Во время ночного раунда каждый игрок берет по листу бумаги. Они пишут свою роль вверху записки (Слэшер или Кэмпер), а внизу пишут имя человека, которого хотят убить. Это их голос. Ведущий собирает голоса у каждого игрока.

Слэшеры должны попытаться убить людей, которые принимают себя за кемперов. Им следует избегать убийства кого-то, кого они считают таким же Слэшером.

Во время ночного раунда ведущий не учитывает голоса кемперов и подсчитывает только голоса, полученные от слэшеров. Кемпер, набравший наибольшее количество голосов, убит. Ведущий объявляет об их убийстве, и они лежат на полу до конца игры.

Шаг 3: Во время дневного раунда каждый игрок берет по листу бумаги. Они пишут свою роль вверху записки (Слэшер или Кэмпер), а внизу пишут имя человека, которого хотят убить. Это их голос. Ведущий собирает голоса у каждого игрока.

Слэшеры должны попытаться проголосовать за Кемперов, чтобы заставить Кемперов по ошибке убить одного из своих, а не Слэшера.

В течение дневного раунда ведущий подсчитывает все голоса как кемперов, так и слэшеров. Человек, набравший наибольшее количество голосов, будет убит. Если участники лагеря выбирают Слэшера, ведущий поздравляет их с успешным выявлением опасного убийцы. Если кемперы по ошибке выбирают для убийства другого кемпера, ведущий говорит им, что они допустили ошибку и теперь виновны в хладнокровном убийстве.

Когда кого-то убивают, его роль раскрывается другим игрокам.

Слэшеры побеждают, когда все кемперы убиты. Кемперы побеждают, когда все Слэшеры уничтожены.

Чтобы сделать игру более интересной (или сложной), ведущий может добавить отдыхающим дополнительные роли. Эти роли распределяются в начале игры.

Полицейский: это кемпер, который тайно работает дежурным полицейским или женщиной-полицейским. Их роль секретна и известна только ведущему. Во время ночного раунда они голосуют за человека, которого хотят защитить. Если Слэшеры попытаются убить охраняемого человека, ведущий сообщает им, что их попытка убийства провалилась и в ту ночь никто не был убит. Если Полицейский по ошибке решит защитить Слэшера, то голос Слэшера не учитывается в этом раунде (потому что, если Полицейский наблюдает за ним, они не смогут никого убить).

Экстрасенс: это кемпер, тайно обладающий экстрасенсорными способностями. Их роль секретна и известна только ведущему. Во время Ночного раунда они могут задать ведущему один вопрос о личности одного игрока. Хозяин должен сказать им правду. Например, Экстрасенс: «Что такое Дэвид?» Ведущий: «Дэвид – слэшер». Экстрасенс не может поделиться этой информацией с кем-либо еще, но может использовать ее при голосовании. Очевидно, что Слэшерам следует постараться убить Экстрасенса как можно скорее во время игры.

Больной: Это Слэшер, который настолько психически ненормален, что пытается убить своих собратьев Слэшеров. Больной также должен попытаться сообщить отдыхающим, что они Слэшеры. Цель игры для Сико — быть убитым.

Последняя девушка: это кемпер, которого нельзя убить. Однако, если Слэшеры проголосуют за ее убийство, она избежит смерти, но потеряет возможность голосовать до конца игры.

Призрак: Хозяин может выбрать одного мертвого кемпера, который вернется в виде призрака. Хозяин сообщает Призраку личности всех Слэшеров. Затем Призрак может выбрать одного кемпера, с которым поделится этой информацией. Каждую ночь Призрак может сообщить выбранному Кемперу личность только одного Слэшера. Участник лагеря не может делиться этой информацией с кем-либо еще, но может использовать ее при голосовании в течение Дня.

Медсестра: Это кемпер с медицинским опытом. Каждую ночь Медсестра может выбрать одного кемпера для защиты. Если этого Кемпера выберут для убийства, Медсестра спасет им жизнь, и в ту ночь никто не будет убит. Однако, если она по ошибке решит защитить Слэшера, Медсестра будет автоматически убита.

Новичок: это кемпер, который тайно работает дежурным полицейским. Эта роль действует так же, как и полицейский. Новичок может выбрать кемпера для защиты. Однако, если Слэшеры решат убить Новичка, он умрет, и Кемпер, которого он защищал, умрет вместе с ним. Кроме того, если он по ошибке решит защитить Слэшера, Новичок будет убит автоматически.

Источник и автор

Автор: scary for kids · Источник: ScaryForKids.com

От редакции

История опубликована в архиве «Крик во тьме». Если вы автор или правообладатель и хотите дополнить атрибуцию либо удалить текст, напишите нам. Мы отвечаем оперативно.

Похожие истории

Если понравилось

Больше историй
Мировые страшилки 21 минута

Главы крупного рогатого скота

Мартин Манн щурится, осматривая горизонт, зажав в зубах окурок использованной сигары. Он разочарованно вздыхает, слезая с Синего…

7
Мировые страшилки 16 минут

Сми

Сми — страшная история о привидениях автора А.М. Беррейдж о группе молодых людей, которые играют в прятки в доме с привидениями…

3
Мировые страшилки 2 минуты

Особняк Гленшин

Особняк Гленшин в Дулуте, штат Миннесота, до сих пор преследует трагическая история убийств и мошенничества. Говорят, что это…

3
Мировые страшилки 1 минута

Отели с привидениями

Самые известные отели с привидениями, в которых можно переночевать в Америке и Англии. Прочтите страшные правдивые истории о…

3