Мировые страшилки Перевод

Бен утонул

Ben Drowned (также известный как Majora’s Mask) — это страшная история в стиле крипипаста, написанная jadusable. Речь идет о молодом человеке, который находит контрафактный картридж игры для Nintendo 64 «The Legend of Zelda — Majora’s Mask». Когда он играет в игру, он начинает подозревать, что ее преследует призрак утонувшего мальчика по имени Бен.

Бен утонул. Часть 1. День четвертый

Недавно я переехал в свою комнату в общежитии, будучи второкурсником колледжа, и мой друг дал мне поиграть на своей старой Nintendo 64. Я был в восторге, если не сказать больше. Наконец-то я смог играть во все те старые игры моей юности, к которым не прикасался по крайней мере десять лет.

Его Nintendo 64 поставлялась с одним желтым контроллером и довольно дрянной копией Super Smash Brothers, и, хотя нищие не могут выбирать, очень скоро мне надоело побеждать процессоры 9-го уровня.

В те выходные я решил объехать несколько районов примерно за двадцать минут за пределами кампуса, заглянув на местные гаражные распродажи. Я надеялся получить выгодные предложения от невежественных родителей. В итоге я купил копию Pokemon Stadium, Goldeneye, F-Zero и двух других контроллеров за два доллара.

Удовлетворенный, я начал выезжать из района, когда мое внимание привлек последний дом. Я до сих пор понятия не имею, почему это произошло; машин там не было, и только один стол был накрыт случайным хламом. Однако что-то меня туда привлекло.

Обычно я доверяю своей интуиции в таких вещах, поэтому вышел из машины, и меня встретил старик. Внешний вид его был, за неимением лучшего слова, неприятным. Это было странно. Если бы вы спросили меня, почему я считаю, что он выглядит неприятным, я бы ничего не смог точно определить.

Было в нем что-то такое, что меня раздражало. Я не могу это объяснить. Все, что я могу вам сказать, это то, что если бы это не было в середине дня и не было бы других людей на расстоянии крика, я бы даже не подумал подойти к этому человеку.

Он криво улыбнулся мне и спросил, что я ищу. Я сразу заметил, что он, должно быть, слеп на один глаз; его правый глаз имел такой «затуманенный» вид. Я заставил себя посмотреть ему в левый глаз, стараясь не обидеть, и спросил, есть ли у него какие-нибудь старые видеоигры.

Я уже задавался вопросом, как я мог бы вежливо оправдать себя в ситуации, когда он скажет мне, что понятия не имеет, что такое видеоигра, но, к моему удивлению, он сказал, что у него есть несколько игр в старой коробке. Он заверил меня, что вернется «в один миг», и повернулся, чтобы вернуться в гараж.

Глядя, как он хромает, я не мог не заметить, что он продавал на своем столе. На его столе были разбросаны довольно… странные картины – различные произведения искусства, похожие на чернильные кляксы, которые вам может показать психиатр.

С любопытством я их просмотрел. Было очевидно, почему никто не пришел на гаражную распродажу этого парня; это было не совсем эстетично. Когда я подошел к последнему, я заметил, что он выглядит почти как Маска Маджоры, с таким же сердцевидным телом с маленькими шипами, торчащими наружу.

Поначалу я просто думал, что, поскольку я втайне надеялся найти эту игру на этих гаражных распродажах, в чернильные кляксы проецируется какая-то фрейдистская чушь. Однако, учитывая события, которые произошли после, сейчас я в этом не уверен. Мне следовало спросить об этом этого человека. Я бы хотел спросить об этом этого человека.

Посмотрев на пятно в форме Маджоры, я поднял глаза и внезапно увидел старика, стоящего передо мной на расстоянии вытянутой руки и улыбающегося. Признаюсь, я рефлекторно подпрыгнул и нервно рассмеялся, когда он протянул мне картридж от Nintendo 64.

Он был стандартного серого цвета и без этикетки. Кто-то написал на нем черным перманентным маркером «Майора». У меня в животе закружились бабочки, когда я понял, какое это совпадение, и спросил, сколько за это хочет старик.

Старик улыбнулся и сказал, что я могу получить его бесплатно. Он сказал, что раньше он принадлежал ребенку примерно моего возраста, который здесь больше не живет. Было что-то странное в том, как он это сформулировал, но я тогда не обратил на это никакого внимания. Я был слишком увлечен не только поиском игры, но и получением ее бесплатно.

Я напомнил себе, что нужно быть немного скептически настроенным, поскольку этот картридж выглядел как довольно сомнительный картридж, и не было никакой гарантии, что он сработает. Однако оптимист внутри меня вмешался, что, возможно, это какая-то бета или пиратская версия игры. Это было все, что мне нужно, чтобы вернуться на девятое облако.

Я поблагодарил мужчину, который улыбнулся и пожелал мне всего наилучшего, сказав: «Тогда до свидания», как тогда это прозвучало для меня. Всю дорогу до дома меня мучило сомнение, что этот человек сказал что-то еще.

Мои опасения подтвердились, когда я загрузил игру (к моему удивлению, она работала нормально) и обнаружил один файл сохранения с простым названием «БЕН». Мужчина говорил: «Прощай, Бен». Мне было его жаль. Очевидно, он был дедушкой и бабушкой, находящимся в старости. Я по той или иной причине напомнил ему его внука «Бена».

Ради любопытства я посмотрел файл сохранения. Я мог сказать, что он был довольно далеко в игре; у него были почти все маски и осталось 3/4 босса. Я заметил, что он использовал статую совы, чтобы спасти свою игру. На третий день он был у храма Каменной Башни, и до падения луны оставался всего час.

Помню, я подумал, как жаль, что он был так близок к победе в игре, но так и не закончил ее. По традиции я создал новый файл с именем «Link» и запустил игру. Я был готов вновь пережить свое детство.

Я был впечатлен тем, насколько плавно выглядел картридж с таким сомнительным видом — буквально так же, как розничная копия игры, за исключением нескольких незначительных сбоев здесь и там (текстуры там, где они должны быть, случайные вспышки роликов через нечетные промежутки времени, ничего страшного).

Однако единственное, что немного нервировало, это то, что иногда NPC называли меня «Линк», а иногда «БЕН». Я подумал, что это ошибка, может быть, случайность в программировании, из-за которой наши файлы сохранения перепутались или что-то в этом роде.

Хотя через какое-то время меня это немного напугало. Примерно в то время, когда я побеждал Вудфолл Темпл, я, к сожалению, удалил файл «БЕН». Я намеревался сохранить файл из уважения к первоначальному владельцу игры. В любом случае мне не нужны были два файла.

Я надеялся, что это решит проблему. Это произошло и не произошло. Теперь NPC меня как-нибудь не называли. Там, где должно было быть мое имя в диалоге, было пустое место (однако мой файл сохранения по-прежнему назывался «Link»). Разочарованный и с необходимостью сделать домашнее задание, я отложил игру на день.

Вчера вечером я снова начал играть в игру, получил Линзу Истины и продвинулся к завершению Храма Снежной Головы. Теперь некоторые из вас, более заядлые игроки Majora’s Mask, знают о глюке «4-го дня». Для тех, кто этого не делает, вы можете это сделать в Google.

Суть в том, что в последний день, когда часы вот-вот пробьют 00:00:00, вы разговариваете с астрономом и смотрите в телескоп. Если вы выйдете из телескопа, когда таймер достигнет 00:00:00, обратный отсчет исчезнет, ​​и у вас, по сути, будет бесконечное количество времени, чтобы закончить все, что вы делали.

Решив допустить ошибку, чтобы попытаться закончить Храм Снежной Головы, я вошел и попробовал. У меня все получилось с первого раза, и счетчик внизу исчез.

Выйдя из телескопа, я оказался в комнате босса Маджоры в конце игры (триппи заперт в этой области), глядя на Скулл Кида, парящего надо мной. Не было никакого звука, только он парил в воздухе надо мной и фоновая музыка, обычная для этой местности (но все же жуткая).

Мои ладони тут же начали потеть. Это определенно было ненормально. Скулл Кид НИКОГДА здесь не появлялся. Я пробовал передвигаться по территории, и куда бы я ни шел, Скулл Кид всегда смотрел на меня и ничего не говорил.

Ничего не происходило, и это продолжалось около шестидесяти секунд. Я думал, что в игре какие-то ошибки или что-то в этом роде, но я начал в этом сильно сомневаться.

Я уже собирался нажать кнопку сброса, когда на экране появился текст. «Вы не знаете почему, но у вас, видимо, была оговорка…» Я сразу узнал этот текст. Вы получите это сообщение, когда получите ключ от комнаты от Андзю в гостинице Stock Pot Inn. Почему он играл здесь?

Я отказался развлекать это ничто, как будто игра пыталась со мной связаться. Я снова начал ходить по комнате, проверяя, не был ли это своего рода спусковым крючком, позволяющим мне взаимодействовать с чем-то, прежде чем осознать, насколько я был глуп.

Даже думать о том, что кто-то сможет перепрограммировать игру таким образом, было абсурдно. Однако через пятнадцать секунд на экране появилось еще одно сообщение, и, как и первое, это была уже существовавшая фраза. "Идти в логово босса храма? Да/Нет"

Я остановился на секунду, обдумывая, что мне следует нажать и как отреагирует игра, когда понял, что не могу выбрать «Нет». Глубоко вздохнув, я нажал «Да», и экран стал белым со словами «Рассвет нового дня» и подтекстом «||||||||» под ним.

Место, куда меня перевезли, наполнило меня самым сильным чувством страха и надвигающегося страха, который я когда-либо испытывал. Единственный способ описать то, что я чувствовал здесь, — это чувство необъяснимой депрессии глубокого масштаба.

Обычно я не впадаю в депрессию, но то, что я чувствовал здесь, было чувством, о существовании которого я даже не подозревал. Это было такое извращенное, мощное присутствие, которое, казалось, нахлынуло на меня.

Я появился в какой-то странной версии «Часового города» из «Сумеречной зоны». Я вышел из Часовой башни (как вы обычно делаете, начиная с первого дня) и обнаружил, что все жители исчезли. Обычно с глюком 4-го дня вы все еще можете найти охранников и собаку, которая бегает возле башни, но их всех уже нет.

На смену им пришло зловещее ощущение, что что-то находится где-то рядом со мной и наблюдает за мной. У меня было четыре червы от моего имени и Лук Героя, но на тот момент я даже не рассматривал свой аватар. Я чувствовал, что лично мне грозит какая-то опасность.

Пожалуй, самым пугающим была музыка. Это была Песнь Исцеления, вырванная прямо из игры и сыгранная наоборот. Музыка становилась громче, нарастала, так что следовало ожидать, что что-то выскочит из вас, но ничего не произошло, и постоянный цикл начал утомлять мое психическое состояние.

Время от времени я слышал на заднем плане слабый смех Счастливого Продавца Масок. Было достаточно тихо, чтобы я не был уверен, слышу ли я что-то, но достаточно громко, чтобы поддержать мою решимость найти его.

Я обыскал все четыре зоны Клоктауна и ничего не нашел… и никого. Текстуры тоже отсутствовали. Город Западных Часов заставил меня идти по воздуху, и весь район казался… разбитым. Безнадежно сломан.

Когда обратная Песня Исцеления повторилась, должно быть, в 50-й раз, я помню, как стоял посреди города Южные Часы и осознавал, что никогда раньше не чувствовал себя таким одиноким в видеоигре.

Когда я шел по городу-призраку, я не знаю, было ли это сочетанием неуместных текстур, атмосферы и захватывающей мелодии когда-то мирной и успокаивающей песни, которая была искажена и искажена, но я был буквально на грани слез и понятия не имел, почему. Я почти никогда не плачу, но что-то охватило меня здесь и вызвало это сильное чувство депрессии, которое было одновременно чуждым и парализующим.

Я пытался покинуть Клоктаун, но каждый раз, когда я проходил через один из выходов, экран становился черным, и я попадал в другую зону Клоктауна. Я попробовал играть на своей окарине. Я хотел сбежать; Я НЕ хотел здесь находиться. Однако каждый раз, когда я проигрывал «Песню времени» или «Песню парения», она говорила только: «Ваши ноты разносятся далеко, но ничего не происходит».

К этому моменту стало очевидно, что игра не хочет, чтобы я уходил, но я понятия не имел, почему она меня здесь держит. Мне не хотелось заходить внутрь зданий; Я чувствовал, что буду слишком уязвим для всего, чего боялся. Не знаю почему, но мне пришла в голову мысль, что если я утоплюсь в Прачечном, то смогу появиться в другом месте и уйти.

Когда я побежал к бассейну, это произошло. Линк схватился за голову, и на короткое время на экране вспыхнул счастливый продавец масок, улыбающийся мне – не Линку, а МЕНЯ – с криком Скулл Кида, играющим на заднем плане. Когда экран вернулся, я смотрел на Статую Связи, которую обычно создавали, играя в «Элегию пустоты».

Я закричал, когда существо посмотрело на меня с этим преследующим выражением лица. Я развернулся и побежал обратно в Южный Клоктаун. К моему ужасу, статуя следовала за мной так, что я могу описать это только как нечто похожее на Плачущих ангелов из «Доктора Кто».

Время от времени, через случайные промежутки времени, позади меня воспроизводилась анимация статуи. Будто это существо преследовало меня или – даже не хочу этого говорить – преследовало меня.

К этому моменту я был на грани истерики. Однако ни разу мне в голову не пришла мысль выключить консоль. Не знаю почему, но меня это так увлекло. Ужас казался таким реальным. Я пытался встряхнуть статую, но она буквально появлялась прямо позади меня каждый раз, когда уходила за пределы экрана.

Линк начал делать странные анимации, которых я никогда не видел. Он беспорядочно размахивал руками или спазмировал. На экране снова на короткое время улыбался Счастливый Продавец Масок, прежде чем я снова оказался лицом к лицу с этой статуей.

В итоге я побежал в Додзё Мастера Меча и побежал обратно. Не знаю почему, но в панике мне хотелось хоть какой-то уверенности, что я не одна. К моему ужасу, я никого не нашел. Когда я повернулся, чтобы уйти, статуя загнала меня в угол в закутке сзади.

Я попытался атаковать статую мечом, но безуспешно. В замешательстве и забившись в угол, я смотрел на статую и ждал, пока она меня убьет. Внезапно на экране снова появился Счастливый Продавец Масок, и Линк повернулся ко мне лицом, стоя прямо, как зеркальное отражение статуи, и глядя на меня со своей копией. Буквально смотрел на меня.

Все, что осталось от четвертой стены, было полностью разрушено, когда я в ужасе выбежал из додзё. Внезапно игра перенесла меня в подземный туннель. Обратная Песня Исцеления снова встала в очередь, поскольку мне дали краткий момент отдыха, прежде чем статуя снова начала появляться… на этот раз агрессивно.

Я смог сделать всего несколько шагов, прежде чем его снова призвали за моей спиной. Я поспешно выбрался из туннеля и оказался в Южном Часовом Городе. Пока я бесцельно бежал в полной панике, ReDead внезапно закричал, и экран погас. «Рассвет нового дня» и «||||||||» появился снова.

Экран погас, и я стоял на вершине Часовой башни, а Скулл Кид снова молча навис надо мной. Я поднял глаза и увидел, что луна вернулась, нависая всего в нескольких метрах над моей головой, но Скулл Кид навязчиво смотрел на меня в своей жуткой маске.

Зазвучала новая песня: тема Храма Каменной Башни играла наоборот. В какой-то отчаянной попытке я снарядил лук и выстрелил в Скулл Кида. Это действительно ударило его, и он воспроизвел анимацию того, как он отшатнулся.

Я выстрелил еще раз, и на третьей стрелке появилось текстовое поле с надписью: «Это тебе не принесет никакой пользы. Хи-хи». Меня подняли с земли, подняли вверх на спине, и Линк закричал, загоревшись, мгновенно убив его.

Я подпрыгнул, когда это произошло. Я никогда не видел, чтобы этот прием использовал НИКТО в игре, и, кроме того, у Скулл Кида даже не было никаких приемов! Пока проигрывалась мертвая сцена, мое безжизненное тело все еще горело, Скулл Кид засмеялся, и экран потемнел.

Я снова появился на том же месте. Я решил предъявить ему обвинение, но произошло то же самое. Тело Линка было поднято с земли какой-то неизвестной силой и загорелось, снова убив его. На этот раз во время сцены смерти были слышны слабые звуки обратной Песни Исцеления.

С третьей и последней попытки я заметил, что музыка не играет; все, что там было, это жуткая тишина. Я вспомнил, что в оригинальной встрече со Скулл Кидом вы должны были использовать окарину, чтобы либо отправиться в прошлое, либо вызвать гигантов. Я попытался сыграть Песнь Времени, но прежде чем я смог взять последнюю ноту, тело Линка снова загорелось, и он умер.

Когда сцена смерти подошла к концу, игра начала тормозить. Будто картридж пытался много чего-то обработать. Когда экран пришел в себя, это была та же сцена, что и первые три раза, за исключением того, что Линк лежал на земле мертвый, в положении, которого я никогда раньше не видел в игре.

Его голова была наклонена к камере, а Скулл Кид парил над ним. Я не мог двигаться или нажимать какие-либо кнопки. Все, что я мог сделать, это смотреть на тело Линка. Примерно через 30 секунд игра исчезла с сообщением: «Вас постигла ужасная судьба, не так ли?» прежде чем выкинуть меня на титульный экран.

Вернувшись на титульный экран и начав заново, я заметил, что мой файл сохранения пропал. Вместо «Ссылка» было «ВАША ЧЕРЕД». В «ВАШЕ Очереди» было три сердца и не было масок или предметов. Я выбрал этот файл и вернулся к сцене на крыше Часовой башни, где Линк мертв, а Скулл Кид парит над ним, а смех Скулл Кида повторяется снова и снова.

Я быстро нажал сброс, и когда игра снова загрузилась, под надписью «ВАША Очередь» был добавлен еще один файл сохранения: «БЕН». Этот файл сохранения находится там, где он был до того, как я его удалил, в Храме Каменной Башни, когда луна почти падает.

В этот момент я выключил игру. Я не суеверный, но это СЛИШКОМ лажа – даже для меня. Я сегодня вообще не играл. Прошлой ночью я даже не спал. Я продолжал слышать в голове обратную Песнь Исцеления и не мог избавиться от чувства страха, которое испытывал, исследуя Клоктаун.

Сегодня я поехал обратно в дом старика с моим приятелем (я ни в коем случае не собирался туда один), чтобы задать ему несколько вопросов, и обнаружил, что во дворе перед домом висит объявление о продаже. Когда я позвонил в дверь, дома никого не было.

Итак, теперь я снова здесь, записываю оставшиеся мысли и записываю то, что произошло. Извините, если что-то из этого содержит грамматические ошибки и тому подобное; Я здесь не сплю.

Я в ужасе от этой игры, особенно теперь, когда я пережил ее во второй раз, просто записывая это. Тем не менее, я чувствую, что в этом есть нечто большее, чем кажется на первый взгляд, и что-то заставляет меня исследовать это дальше.

Я думаю, что «БЕН» — это что-то в этом уравнении, но я не знаю, что именно. Если бы мне удалось связаться со стариком, я бы смог найти некоторые ответы. Однако мне нужен еще день или около того, чтобы восстановиться, прежде чем снова заняться этой игрой. Я чувствую, что это уже сказалось на моем здравом уме, но в следующий раз, когда я сделаю это, я запишу все это целиком.

Идея записать пришла мне только под конец, поэтому вы увидите только последние несколько минут того, что я увидел (включая Скулл Кида и статую Элегии), но это на Youtube здесь:

История продолжается в «Бен утонул, часть 2».

Серия «Бен утонул»: Бен утонул 1 День четвертый Бен утонул 2 Бен Бен утонул 3 Утонул Бен утонул 4 Jadusable Бен утонул 5 Правда

Источник и автор

Автор: scary for kids · Источник: ScaryForKids.com

От редакции

История опубликована в архиве «Крик во тьме». Если вы автор или правообладатель и хотите дополнить атрибуцию либо удалить текст, напишите нам. Мы отвечаем оперативно.

Похожие истории

Если понравилось

Больше историй
Существа и сущности 14 минут

Собрание проклятых

Самир стоял под бетонным козырьком мечети Масджид ан-Нур, капли дождевой воды стекали с краев его черного пальто, и он изучал…

24
Мировые страшилки 21 минута

Главы крупного рогатого скота

Мартин Манн щурится, осматривая горизонт, зажав в зубах окурок использованной сигары. Он разочарованно вздыхает, слезая с Синего…

9
Мировые страшилки 10 минут

Фотография позади меня

Фотография сделана 17 октября 2009 года. Я знаю дату, потому что исходный файл все еще существует. Мне бы хотелось, чтобы этого…

4
Мировые страшилки 36 минут

СОБАКА

Влажные ветры проносились по каньону, поднимая клубы черной пыли. Частицы звенели об армированное стекло моих очков, пока мы…

4