Мировые страшилки Перевод

Бен утонул 2

История продолжается в «Бен утонул, часть 2». Это страшная история в стиле крипипаста о контрафактном картридже игры «The Legend of Zelda — Majora’s Mask» для Nintendo 64, который может преследовать, а может и не преследовать призрак мальчика по имени Бен.

Бен утонул. Часть 2 – Бен

Я собираюсь опубликовать, что произошло, и дать ссылку на видео, но вчера вечером все стало для меня слишком реальным. Думаю, я закончил с этим возиться.

Я отключился почти сразу после создания этой темы. Однако прошлой ночью мне приснилась статуя Элегии Пустоты. Мне снилось, что оно преследует меня, что я буду заниматься своими делами, когда почувствую, что волосы на моей шее встают дыбом.

Я поворачивался, и эта штука – эта ужасная, безжизненная статуя – была всего в нескольких дюймах от меня и смотрела прямо на меня своими пустыми глазами. Во сне я помню, как называл его Беном. Никогда прежде у меня не было сна, который я мог бы запомнить так ярко. Полагаю, главное то, что я немного поспал.

Сегодня, откладывая игру как можно дольше, я поехал обратно в тот район, чтобы посмотреть, вернулся ли старик. Как я и ожидал, машины все еще не было, и никого не было дома. Когда я возвращался к своей машине, подошел мужчина по соседству и спросил, ищу ли я кого-нибудь.

Я сказал ему, что хочу поговорить со стариком, который там жил. Он сказал мне то, что я уже знал: он переезжает. Попробовав другой путь, я спросил, есть ли у старика какая-нибудь семья или родственники, с которыми я мог бы поговорить.

Я обнаружил, что этот старик никогда не был женат, у него не было ни детей, ни внуков. Начав волноваться, я задал последний вопрос (который мне следовало задать с самого начала):

«Кем был Бен?»

Выражение лица мужчины стало мрачным, и я узнал, что через четыре дома, около восьми лет назад, 23 апреля (мужчина сообщил мне, что это был тот же день, что и его годовщина, поэтому он знал конкретную дату), по соседству произошел несчастный случай с мальчиком по имени Бен. Вскоре после этого его родители переехали. Несмотря на любые дальнейшие попытки поговорить с мужчиной, чтобы получить дополнительную информацию, он больше ничего не разглашал.

Я вернулся домой и снова начал играть в игру. Я загрузил игру и сразу ухватился за сцену, где пролетает маска. Звук, который воспроизводился, был не обычным свистящим звуком, а чем-то гораздо более высоким.

Я нажал «старт» и приготовился к худшему, но, как и две ночи назад, на экране появились файлы «ВАША ЧЕРЕД» и «БЕН». По правде говоря, ранее я просматривал файл BEN, и он, похоже, колеблется между отображением значка совы и его отсутствием.

Я открыл файл BEN и на мгновение заколебался, заметив, что статистика уже не та, что была два дня назад. Похоже, на этот раз он уже завершил строительство Храма Каменной Башни. Собрав всю свою смелость, я выбрал его.

Я сразу же погрузился в полный хаос. Конечно же, я был возле храма Каменной Башни, но это все, чего и ожидалось. Сама местность называлась не Храмом Каменной Башни, а скорее «Камнем», и сразу же меня встретило диалоговое окно, наполненное полной тарабарщиной, которую я не мог разобрать.

Тело Линка было искажено. Его спина была сильно повернута в сторону, а осанка была навсегда изуродована. Выражение лица Линка было скучным, почти монотонным. На его лице было выражение, которое я не узнал. Это был пустой взгляд, как будто он был мертв.

Пока Линк стоял там, его тело нерегулярно дергалось вперед и назад. Я осмотрел то, что случилось с моим аватаром, и заметил элемент кнопки C, которого никогда раньше не видел. Это была какая-то заметка, но нажатие на нее ничего не дало.

Звуки воспроизводились взад и вперед, которые я не узнал в игре. Они имели почти демоническую природу. На заднем плане тоже раздавалось какое-то пронзительное тявканье, или какой-то смех, или что-то еще.

У меня было всего две минуты, чтобы осмотреть окружающую среду, прежде чем была вызвана еще одна из этих пугающих статуй Элегии Пустоты. Сразу после этого я переключился на экран «Рассвет нового дня», только на этот раз без «||||||» подтекст.

Я был Деку Скрабом в Клоктауне. Эта сцена обычно воспроизводится после первого путешествия во времени. Татл говорила: "Ч-что только что произошло? Как будто все уже...", но вместо того, чтобы сказать: "Началось сначала", она закончила свое замечание отрывистым текстом, а на заднем плане играл смех Счастливого Продавца Масок.

Мне вернули контроль над своим персонажем, но под неправильным углом. Я смотрел из-за двери в Часовую башню, наблюдая, как мой аватар бегает вокруг в виде Скраба Деку.

Видя, что мне некуда идти, потому что я ничего не видел, я неохотно вошел внутрь. Там меня встретил Счастливый Продавец Масок. Он просто сказал мне: «Тебя постигла ужасная судьба, не так ли?» прежде чем экран побелел.

Я снова был на Поле Термины как Хилиан. С таким же успехом я мог бы даже больше не играть в ту же игру. Меня исказили, и не было никаких признаков часов или чего-то еще. Мне потребовалось время, чтобы сориентироваться, оглядев поле, и сразу же я понял, что это ненормально.

Врагов не было, и играла извращенная версия темы Счастливого Продавца Масок. Я решил бежать к Вудфолу, прежде чем заметил в стороне скопление трех фигур; одной из них была Эпона.

Когда я подошел к ним, я увидел Счастливого Продавца Масок, Скулла и статую Элегии Пустоты, стоящую там. Я подумал, что, может быть, их напугали, но к тому времени мне следовало бы знать лучше.

Тем не менее, я осторожно подошел к ним и обнаружил, что Скулл Кид и Эпона в цикле выполняли какую-то анимацию бездействия. Статуя Элегии Пустоты делала то, что делала все это время: устрашающе стояла там. Именно Весёлый Продавец Масок напугал меня больше, чем двое других.

Он тоже бездействовал и улыбался с превосходной улыбкой. Однако куда бы я ни двигался, его голова медленно поворачивалась и следовала за мной. Я не вел с ним никакого диалога и не сражался с ним, однако его голова продолжала следовать за моими движениями.

Вспомнив о своей первой встрече с Скулл Кидом на вершине Башни с часами, я вытащил свою окарину (на которой игра издавала звенящий звук, сообщающий вам, что вы должны в нее играть) и попробовал песню, которую я еще не играл – собственную песню Счастливого Продавца Масок и песню, которая играла в цикле еще в День 4: Песня Исцеления.

Когда я закончил играть песню, в динамиках телевизора раздался пронзительный вопль. Небо тут же начало вспыхивать, и извращенная тема Счастливого Продавца Масок ускорилась, усиливая страх внутри меня. Линк загорелся и умер.

Три фигуры продолжали светиться во время сцены смерти, наблюдая, как горит мое безжизненное тело. Я не могу описать вам, насколько внезапным и пугающим является переход от жуткости к ужасу. Вам придется посмотреть видео, если вы хотите увидеть это воочию.

Тот же самый страх, из-за которого я потерял сон два дня назад, снова начал овладевать мной, когда мне было написано: «Тебя постигла ужасная судьба, не так ли?» в третий раз. За этим должен быть какой-то смысл.

У меня было мало времени на размышления, так как мне сразу же показали еще одну небольшую сцену превращения в Зору. Теперь я оказался в Большом заливе. Нерешительно, но с любопытством посмотреть, что меня ждет в игре, я медленно направился к пляжу, где нашел Эпону.

Я задавался вопросом, почему игра решила поместить ее сюда. Подразумевалась ли игра, что она пытается выпить? Не имея возможности снять маску, я решил, что езда на коне не была причиной, по которой ее туда поместили.

Внезапно я понял, что Эпона продолжает ржать. Судя по тому, как она была расположена, казалось, что она пытается указать мне точку, находящуюся вдалеке. Это была догадка, но я нырнул в воду и поплыл.

Несмотря на это, мой персонаж задохнулся и умер. Опять же, статуя была единственным, что засветилось в моей смерти. На этот раз я не возродился. Меня загрузили обратно в главное меню, как будто я перезапустил консоль.

Передо мной был титульный экран, и я знал, что единственная причина, по которой он меня сюда поместил, — это то, что файлы сохранения снова изменились. Сделав глубокий вдох, я нажал старт и понял, что был прав.

Новые файлы сохранения рассказали мне о Бене. Теперь стало понятно, почему статуя появилась, когда я попытался пойти в прачечную. Игра, должно быть, предусмотрела, как я попытаюсь сбежать из Часового города четвертого дня.

Два файла сохранения рассказали мне о его судьбе. Как я и подозревал, Бен был мертв. Он утонул. Игра для меня явно не окончена. Меня дразнят новые файлы сохранения. Он хочет, чтобы я продолжал играть. Он хочет, чтобы я пошел дальше. Однако я закончил с этим. Я больше не трогаю файлы.

Для меня это уже слишком ужасно, я даже не верю в паранормальные явления, но объяснения у меня заканчиваются. Зачем кому-то отправлять мне это сообщение? Я этого не понимаю и просто впадаю в депрессию, думая об этом.

Отснятый материал доступен здесь для тех, кто хочет его увидеть и попытаться проанализировать. Возможно, в этой тарабарщине есть какое-то закодированное сообщение или что-то символическое в том, через что я прошел, но я слишком эмоционально и морально истощен, чтобы больше с этим возиться.

История продолжается в «Бен утонул, часть 3».

Серия «Бен утонул»: Бен утонул 1 День четвертый Бен утонул 2 Бен Бен утонул 3 Утонул Бен утонул 4 Jadusable Бен утонул 5 Правда

Источник и автор

Автор: scary for kids · Источник: ScaryForKids.com

От редакции

История опубликована в архиве «Крик во тьме». Если вы автор или правообладатель и хотите дополнить атрибуцию либо удалить текст, напишите нам. Мы отвечаем оперативно.

Похожие истории

Если понравилось

Больше историй
Мировые страшилки 21 минута

Главы крупного рогатого скота

Мартин Манн щурится, осматривая горизонт, зажав в зубах окурок использованной сигары. Он разочарованно вздыхает, слезая с Синего…

9
Мировые страшилки 10 минут

Фотография позади меня

Фотография сделана 17 октября 2009 года. Я знаю дату, потому что исходный файл все еще существует. Мне бы хотелось, чтобы этого…

4
Мировые страшилки 36 минут

СОБАКА

Влажные ветры проносились по каньону, поднимая клубы черной пыли. Частицы звенели об армированное стекло моих очков, пока мы…

4