Прятки
Hide and Seek Alone — это страшная японская игра, в которой вы играете в опасную игру в кошки-мышки с одержимой куклой. Эта игра также известна как Хитори Какуренбо, One Man Hide and Seek или One Man Tag. Это очень опасно, и мы рекомендуем вам не играть в эту игру.
Чтобы играть в прятки в одиночку, вам понадобится мягкая кукла (у нее должны быть руки и ноги), мешок сырого риса (достаточный, чтобы наполнить куклу), иголка и малиновая нить, острый нож, чашка соли (лучше всего подойдет натуральная соль). Вам также нужно выбрать небольшую комнату или чулан, который будет вашим тайником.
Шаг 1: Разрежьте куклу и удалите набивку. Наполните куклу сырым рисом. (Во многих азиатских культурах считается, что сырой рис привлекает духов).
Шаг 2: Подстригите ногти и вставьте их внутрь куклы. (Это привязывает к вам куклу).
Шаг 3: Сшейте куклу малиновой нитью, затем завяжите куклу остатками ниток. (Нить символизирует кровь и связывает дух с куклой).
Шаг 4: Наполните ванну водой.
Шаг 5: Поместите чашку с соленой водой в свое укрытие.
Шаг 6: Выберите имя для своей куклы. (Именование духа делает его более могущественным).
Шаг 7: В 3 часа ночи идите в ванную, возьмите куклу и трижды произнесите: «(Ваше имя) — первое!»
Шаг 8: Поместите куклу в ванну, возьмите с собой нож и обойдите дом, выключив весь свет. Включите телевизор и оставьте его на канале статического белого шума.
Шаг 9: Вернитесь в свое укрытие, закройте глаза и сосчитайте до десяти.
Шаг 10: Вернитесь в ванную с ножом в руке.
Шаг 11: Скажите: «Я нашел тебя, (Имя куклы)!» и ударить куклу ножом.
Шаг 12: Скажите три раза: «А теперь (Имя куклы) все!» и положите куклу и нож обратно в ванну.
Шаг 13: Немедленно бегите обратно в свое укрытие и ждите.
В этот момент вы можете услышать топот крошечных ножек. Если кукла находится близко, вы услышите белый шум на экране телевизора. Помимо звука шагов и движущихся предметов, некоторые люди сообщали об ужасных запахах, резких изменениях температуры, внезапном выключении телевизора или резком изменении громкости. Некоторые сообщали об ощущении, когда их трогали или тянули.
Если в какой-то момент вы почувствуете, что кукла вот-вот вас найдет, завершите игру.
Чтобы закончить игру, сделайте глоток соленой воды. Держите это во рту. Не глотайте это. Выйдите из тайника и начните искать куклу. Кукла не обязательно находится в ванной. Это может быть где угодно. Что бы ни случилось, не выплевывайте соленую воду, пока не найдете куклу.
Когда вы его найдете, вылейте на него остаток соленой воды из чашки, а затем выплюньте на него соленую воду из рта. Скажите три раза: «Я выиграл!» и отрежьте малиновую нить. Предполагается, что это освободит дух и завершит ритуал.
После этого обязательно высушите куклу и позже сожгите или выбросьте ее.
Правила:
1. Не прекращайте ритуал на полпути. Вы должны сделать это до конца. 2. Не выходите из дома. 3. Не играйте в эту игру более двух часов, иначе дух станет слишком сильным и не покинет куклу. 4. Когда ты играешь, ты должен быть один дома. Вы можете играть с друзьями, но если в доме есть еще кто-то, кто не играет, ему грозит смертельная опасность, если вместо него его найдет кукла. 5. Возвращаясь в свое укрытие, не оглядывайтесь назад. 6. Вы должны выключить весь свет и соблюдать тишину, пока прячетесь. 7. Не покидайте свое укрытие без соленой воды во рту. Кукла все равно будет вас искать. 8. Если вы религиозны, возьмите с собой в тайник символ защиты от вашей религии (например: распятие, четки, наплечник, хамса или буддийский амулет или талисман).
Это очень опасный ритуал, и мы советуем вам его не повторять. Мы не несем ответственности за то, что с вами произойдет, если вы попробуете это сделать. Если вы допустите ошибку, вы можете быть зарезаны или одержимы злым духом. По-японски слово «Оно» в прятках — «Они», что означает «Демон».
От редакции
История опубликована в архиве «Крик во тьме». Если вы автор или правообладатель и хотите дополнить атрибуцию либо удалить текст, напишите нам. Мы отвечаем оперативно.