Мировые страшилки Перевод

Секрет Скайрима

Если здесь есть игроки Skyrim, остерегайтесь места под названием Husfortap Manor. Он находится недалеко от игровой зоны, в самом юго-западном конце карты, прямо к югу от Маркарта. Вы увидите его на краю горы как поляну с прямоугольной белой структурой на одном конце. Я нашел его однажды, играя с консольными командами в игре. Видите ли, мне было скучно, и я решил исследовать пределы игры, поскольку разработчики склонны оставлять в «Великом Запредельном» какие-нибудь интересные пасхальные яйца или незавершенные концепции. Поэтому я использовал команду, позволяющую себе прорваться сквозь невидимую стену, которая не позволяет вам покинуть карту, и немного исследовал ее.

В течение первого часа или около того я особо ничего не увидел, кроме пустынных лесов и горных хребтов. Я наткнулся на модель того, что выглядело как ранняя концепция фалмера, и один из разработчиков, очевидно, вырезал свои инициалы на склоне горы, но на этом все и закончилось. Наконец, приближаясь к юго-западному горному хребту, мне показалось, что я увидел что-то похожее на строение на другой стороне. Мое любопытство вспыхнуло, я с удивительной легкостью взобрался на гору и приземлился в большом травянистом дворе перед огромным белым особняком. Перед особняком висела простая деревянная вывеска с надписью «Поместье Хусфортап».

Сам особняк имел на удивление низкое разрешение для такой недавней игры и не имел большого количества графических деталей, за исключением двух больших прямоугольных окон по обе стороны от двери и четырех безликих колонн, выстроившихся вдоль крыльца. Газон также был очень примитивным, лишенным каких-либо украшений или графической текстуры и вместо этого представлял собой не более чем широкое море зелени. Должно быть, это было запланированное место, которое было заброшено на раннем этапе разработки.

Я вошел в особняк, который внутри оказался не чем иным, как голым каркасом. Никакой мебели, ламп или трофейных голов, украшающих деревянные стены, не было; Единственным украшением этого места был небольшой подиум у самой задней стены, на котором лежала безликая черная книга. Я подошел к книге и нажал на подсказку, чтобы прочитать ее (в которой, как ни странно, не было названия, там было просто написано «Читать»), хотя, к сожалению, страница была совершенно пустой, за исключением цифры 1 в верхнем левом углу. Отложив книгу, я повернулся, чтобы уйти, и меня неожиданно встретил NPC, которого я не видел по пути.

Это была молодая женщина, по-видимому, нордка, с угольно-черными волосами и в длинном синем платье. Она была чем-то похожа на Лидию, но тоньше и с более длинными волосами. Женщина стояла в центре особняка, просто смотрела на меня и поворачивала голову, чтобы следовать за мной, пока я шел вокруг нее. Когда я с ней очнулся, она прямо сказала: «Богатство временное, то, что есть сегодня, завтра исчезнет». Я не совсем понимал, что это значит, может быть, какой-то нереализованный квест, связанный с возвращением украденного золота этой женщины?

Я решил, что здесь больше не на что смотреть, и покинул особняк. Это, безусловно, интересная находка: целая локация и персонаж, забытые в коде игры, а я их только что обнаружил! Говоря о персонаже, я намеревался в какой-то момент найти код этой женщины, чтобы перенести ее в основную игру и сделать замуж: она была очень привлекательна!

К сожалению, этот звездный момент будет перечеркнут ужасным следующим днем. По дороге домой с работы кто-то подошел ко мне сзади, сбил меня с ног, выхватил из кармана кошелек и убежал. Я не видел их лиц, только то, что они были одеты в джинсы и черную толстовку. На самом деле это не оказало огромной помощи полиции, которая заявила, что попытается найти подозреваемого, но без реального физического описания это будет сложно. Это определенно отстой: хотя я могу позвонить и аннулировать свою кредитную карту, у меня в кошельке было около восьмидесяти баксов, и я и так чертовски близок к банкротству! Почему-то я не мог не вспомнить слова той женщины в Скайриме: «Богатство временно, то, что есть сегодня, завтра исчезнет». Я знал, что это звучит глупо, но не мог выбросить эту фразу из головы. Может быть, была связь?

В конце концов я отверг эту мысль как нелепую. В конце концов, кто-нибудь слышал о «волшебной видеоигре-гадании»? Однако после этого мне нужно было немного взбодриться. Я запустил Скайрим и решил вернуться в поместье Хусфортап, так как в прошлый раз забыл узнать имя загадочной женщины, которое пригодилось бы, если я собираюсь взломать ее код и жениться на ней! Вернувшись к этому концу карты (и убив по пути очень настойчивого дракона), я снова перелез через гору и добрался до особняка. Однако что-то в этом было необычное: яркий белый цвет, который вчера покрывал особняк, теперь превратился в почти «грязно-белый», а окна были покрыты тонким слоем пыли, что делало вид внутри слегка полупрозрачным.

Я все равно подошел и вошел внутрь; к моему удивлению, женщина, похоже, тоже претерпела изменения. Она была на несколько дюймов выше, ее волосы тоже были светлее, чем раньше, и морщины на ее лице были более заметными. Было такое ощущение, будто она в какой-то степени постарела. Не радикально, но она определенно не была той горячей молодой двадцати с чем-то лет, с которой я столкнулся вчера. Темно-синее платье женщины тоже выглядело немного выцветшим, как будто тоже состарилось. Подойдя, я заметил, что приглашение поговорить с ней так и не появилось, из-за чего узнать имя женщины было невозможно. Когда я посмотрел на нее, она одарила меня слабой улыбкой и легким вздохом, как будто она притворялась, что рада меня видеть.

«Человек много работает за свою монету», — внезапно сказала она. «Но когда он перестает быть полезным, его выбрасывают умирать с голоду».

Отлично, еще одно загадочное сообщение от неженатого NPC с неизвестным именем, находящегося в пустом доме, не имея ничего, кроме бесполезной книги. Разочарованный, я покинул поместье Хусфортап ради того, чем намеревался стать в последний раз: это была изящная находка, но ничего действительно ценного там не было.

На следующий день меня ударил еще один удар. Когда я пришел на работу на заправочную станцию ​​на углу, мой начальник затащил меня в свой кабинет и сказал, что бюджет превысил бюджет, и ему пришлось уволить некоторых из нас, и, к сожалению, один из них оказался среди этих немногих. Я пытался объяснить свое финансовое положение, а также небольшой вчерашний инцидент с моим кошельком, но мой начальник просто извинился и сказал, что он ничего не может сделать, что у него «просто не хватает денег, чтобы заплатить мне». В любом случае, это была хреновая работа.

Пока я шел домой, мне в голову пришла мысль, помимо моей ненависти к своему начальнику, то есть. Это было вдвое больше, чем женщина в синем предсказала мою судьбу. На днях она сказала что-то о «потере богатства» прямо перед тем, как меня ограбили, потом только сейчас упоминает, что рабочих выбрасывают, и вот на следующий день я безработный. Я знаю, что только что отмахнулся от этой мысли как от глупости, но что, если таинственная женщина предсказывала мое будущее?

Той ночью я решил показать пасхальное яйцо одному из моих друзей, который тоже безуспешно пытался исследовать окраины Скайрима. Я объяснил ему все странные вещи, которые произошли, включая ограбление, потерю работы и загадочные сообщения, которые предсказывали и то, и другое.

— Чувак, это так странно. Мой друг сказал, когда я рассказал ему, что произошло, хотя я не был уверен, полностью ли он мне поверил.

«Я знаю», — ответил я. «Я немного боюсь возвращаться, но знаешь, возможно, с этого момента я смогу использовать это как предупреждение».

Я запустил игру и вернулся в особняк, который теперь был в еще худшем состоянии, чем вчера. Похоже, белая краска начала отслаиваться, обнажая каменно-серый подшерсток. Здесь и там начали образовываться крошечные трещины, которые придавали особняку некоторую текстуру и индивидуальность, хотя и неприятную. Когда я вошел, я увидел, что женщина тоже снова постарела. На этот раз ее волосы начали седеть, а на лице появились заметные морщины; На этот раз она выглядела так, будто ей было около пятидесяти. Ее платье тоже начало рваться и терять цвет.

«Я думал, ты сказал, что она молодая женщина?» сказал мой друг.

«Она была такой в прошлый раз, она стареет каждый раз, когда ты приходишь в дом». Я ответил. Моего друга это смутило, и на то были веские причины, поскольку неигровые персонажи в этой игре не стареют. Когда я подошел, женщина выдохнула, и ее лицо выглядело почти грустным.

«Ваш дом — ваше убежище, и вы делаете все возможное, чтобы сохранить его». она говорила. «Но что происходит, когда другие не несут такой ответственности?» Ее тон звучал очень меланхолично.

— Ты это слышал? — спросил я у друга встревоженным тоном.

— Я не слышал, чтобы она что-нибудь сказала, чувак. - сказал он. «Когда она открыла рот, я услышал только помехи».

Я в спешке собрал свой компьютер, выбежал за дверь так быстро, как только мог, и помчался по улице к своей квартире. Возможно, я смогу вернуться домой вовремя, чтобы остановить то, что должно было случиться. То, что игра предсказала это, еще не означает, что это уже произошло, верно? «Может быть, еще есть время», — подумал я про себя. Возможно, еще есть время.

Мне не нужно было приближаться, чтобы увидеть пламя. То, что когда-то было моим многоквартирным домом, не было светящимся оранжевым адом; пожарные уже были на месте, пытаясь потушить огонь, но этого было недостаточно, чтобы спасти мой горящий дом. Потеряв дар речи, я ничего не мог сделать, кроме как в отчаянии смотреть на свою комнату, рушащуюся и разваливающуюся на моих глазах.

«Мне придется попросить вас отойти, сэр!» один из пожарных приказал мне.

«Что, черт возьми, произошло!?» Я плакал.

"Один из жильцов оставил включенной плиту, и газ распространился в воздух. Мы думаем, что они пошли закурить, и вся комната загорелась". Пожарный объяснил. — Ты здесь жил?

Я кивнул, и пожарный извинился и выразил соболезнования. Я не знал, что и думать. С одной стороны, я был рад, что меня не было в квартире, благодаря тому, что я обнаружил эту пасхалку. Однако в том огне я только что потерял все, что у меня было, кроме ноутбука и этой копии Скайрима.

К счастью, мой друг позволил мне погостить у него, так что, по крайней мере, у меня была крыша над головой. Всю следующую неделю или около того я пытался найти другую работу, чтобы снять новую комнату в квартире, но безуспешно. Я рассказал своей девушке Сьюзен всю ситуацию: от ограбления до моего увольнения и до пожара в моей квартире. Однако я пропустил часть о гадалке Скайрима, поскольку она не геймер и не суеверна. Сьюзен прониклась сочувствием к моей ситуации и предложила поговорить со своим начальником, чтобы узнать, смогу ли я устроиться на работу там, где она работает. «Она действительно единственная в своем роде», — подумал я про себя.

Конечно, в тот день я все равно разослал, должно быть, восемь заявлений о приеме на работу, просто на всякий случай. После этого я был морально истощен и готов снова погрузиться в видеоигру. Однако на этот раз я решил не посещать Хусфортап; Мне просто нужен был обычный сеанс эскапистских фантазий, чтобы расслабить свой разум. Некоторое время все шло хорошо: я взял несколько случайных квестов, совершил набег на лагерь бандитов и убил несколько медведей. Затем таинственным образом в лесу ко мне подошел курьер.

Он, как обычно, сделал письмо «только для моих рук», а затем вручил мне записку под названием «SkyrimNote367.esp». Это было особенно странно из-за того, что я был в пустыне, когда это произошло, а обычно курьеры передают вам сообщения только в городах. Тем не менее, я решил прочитать странную записку. Я достал свой инвентарь, открыл записку и увидел, что в ней было только одно предложение: «НЕ возвращайся».

Это должно было исходить от женщины в синем, и я понял почему: каждое посещение заставляет ее стареть, и мы оба знали, что в конце концов она состарится до смерти. Как бы то ни было, у этой женщины был дар, который мог означать для меня разницу между жизнью и смертью. Если ее предсказания могли помочь мне предотвратить возможную катастрофу, мне нужно было знать их, независимо от последствий для нее. Потребности человеческого существа из плоти и крови выше потребностей искусственного интеллекта, разумного или нет. Я определенно собирался вернуться в поместье.

В конце концов я решил немедленно отправиться в Хусфортап. Достигнув края карты, я ввёл консольную команду и взобрался на запредельную гору, пока не достиг особняка, который теперь был почти полностью полуразрушен. Одна из опорных колонн упала, завалив крыльцо обломками. Все окна теперь были выбиты, открывая вид на пыльный и пронизанный трещинами интерьер. Снаружи дом тоже был покрыт паутиной, и его обитатели настороженно поглядывали на меня.

Женщина внутри, как обычно, постарела вместе с домом, но на этот раз несколько более радикально: ее волосы совсем поседели, лицо покрылось морщинами, и она начала горбиться. Она выглядела так, будто ей было около шестидесяти или начала семидесяти лет. Ее синее платье теперь стало более синевато-серым и было усеяно потертостями и слезами.

Как только она увидела меня, женщина протестующе протянула руки и покачала головой, на ее лице отразилось одновременно страх и отчаяние. Однако она не отступила и не побежала, как будто была прикована к одному месту в центре комнаты. Я подошел к женщине, несмотря на ее протесты, заставив ее опустить руки и опустить голову в знак поражения.

«Любовь – сильное чувство». Женщина задохнулась, ее глаза остекленели, как будто она собиралась заплакать. «Но оно так хрупко в этом хаотичном мире, который не проявляет милосердия даже к самым близким из влюбленных».

Мое сердце упало. Человеком, которого я любил больше всех на свете, была Сьюзен. Мы встречались уже три года и практически идеально подходили друг другу. Если бы с ней что-нибудь случилось, это уничтожило бы меня. Я захлопнул ноутбук, схватил ключи от машины моего друга (который, к счастью, спал) и придвинул его к дому Сьюзен. Во время поездки я мог только молиться, чтобы добраться до нее вовремя. Я ждал несколько дней, прежде чем вернуться в Хусфортап, что, если я узнал об этом слишком поздно? Подойдя к дому моей девушки, я увидел через окно, что у нее на кухне горит свет. Хорошо, подумал я, по крайней мере, она дома. Я подошел к двери и постучал в нее несколько раз. Нет ответа.

— Сьюзен, ты здесь? Я позвонил, мой голос дрожал от ужаса. Через несколько секунд я постучал снова, на этот раз мои удары были громче и неистовее.

«Сьюзан, пожалуйста, откройте дверь!» Я снова позвал, яростно колотя, но ответа не последовало. Я был унижен сейчас.

Не имея возможности терять ни секунды, я изо всех сил ударил дверь плечом. Один раз, а потом второй раз. Наконец, я нанес полную силу на дверь, заставив ее поддаться. Я поспешил на кухню и обнаружил, что мои худшие опасения сбылись: я опоздал. Любовь всей моей жизни неподвижно лежала на кухонном полу, из ее рта капала пена, а голова лежала в луже крови. Я знал, что Сьюзен была эпилептиком; у нее явно случился приступ, и она ударилась головой о кухонный стол.

Я буквально почувствовал, как моя душа разбилась на миллион кусочков. Не в силах оторвать взгляд от трупа своей девушки, я пошатнулся вперед и упал на колени. Если бы я был здесь всего на несколько минут раньше, она, возможно, была бы еще жива. Я поднял голову Сьюзен из лужи крови и прижал ее к своей груди, бесконтрольно рыдая. В тот момент мне не хотелось ничего, кроме того, чтобы она протянула руку и обняла меня в ответ. В каком-то смысле я тоже умер той ночью.

Прошла почти неделя со дня смерти моей девушки, но та ужасная ночь все еще свежа в моей памяти. Почему я не был достаточно быстр? Почему я не пошел за предсказанием женщины раньше? Я просто не мог больше терпеть эту вину; с какой стороны ни посмотри, в смерти Сьюзен была моя вина.

Или это было? Эта гадалка должна была уже какое-то время знать, что это произойдет, но она тратит все это драгоценное время на гораздо более тривиальные предсказания. Я мог бы прожить без украденных у меня восьмидесяти баксов или без этой моей дерьмовой работы. Черт, даже мою квартиру можно было заменить! Но Сьюзен была моей любовью, моей второй половинкой. У меня были планы однажды жениться на ней. И все же эта женщина предпочла сначала поведать мне о наименее важных вещах, зная, что в конечном итоге произойдет. Если бы она с самого начала раскрыла судьбу Сьюзен или хотя бы сообщила мне в своей записке (что она взломала игру, чтобы отправить меня, не меньше), я мог бы спасти свою девушку. Это все ее вина!

Поспешно загрузив ноутбук, я не увидел ничего, кроме красного цвета. Я собирался убить ее, я собирался выломать дверь особняка и сломать ее старое тело самым сильным оружием, которое было у моего персонажа. Когда игра загрузилась, я находился в самом дальнем конце карты, настолько далеко от Хусфортапа, насколько это было возможно. Посади меня куда хочешь на карте, сука, это тебя не спасет!

Я мчался по земле быстрее, чем я думал, что мой персонаж сможет, сбивая любого неудачливого ИИ-врага, который попадался мне на пути; ничто не могло встать у меня на пути. Мой разум был зациклен, я не мог думать ни о чем, кроме как отомстить за смерть своей девушки. Леса и крепости Скайрима проносились перед моим взором цветным пятном; Я буквально зря остановился. Наконец я добрался до особняка, который теперь полностью превратился в груду неузнаваемых обломков, и экипировал свой боевой молот. Мне просто не терпелось вышибить мозги старухе.

Я нырнул под упавшие балки и перелез через груды рухнувшего мрамора, чтобы найти женщину в ее обычном положении в центре того места, где должно было быть здание. На этот раз она была старше, чем я когда-либо видел в человеческом существе. Она сгорбилась и дрожала, и выглядела так, словно едва могла встать. Ее руки больше походили на кожу, натянутую на кости, ее волосы представляли собой не что иное, как тонкие белые пряди, а ее платье представляло собой просто рваные полоски, накинутые на ее искалеченное тело. Честно говоря, женщина вообще выглядела едва живой. В этот момент моя ярость и ненависть уступили место почти жалости; ее преклонный возраст явно причинял ей сильную боль. Я убрал молоток и просто стоял, не зная, что делать.

«Ты вернулся». Старуха выдохнула что-то вроде громкого шепота. "Почему ты вернулся? Почему ты не мог просто остаться в стороне?" Я мог сказать, что ей грустно, но она просто слишком устала, чтобы передать это. В это время на меня наступил момент ясности. Я впервые полностью понял, что эта женщина была не простым безмозглым ИИ, исполняющим программы, а скорее живым и думающим существом, существовавшим внутри игры. Я не знал, откуда она взялась и кто ее сюда поместил, но тем не менее она была там.

«О чем ты говоришь?» Я поймал себя на том, что спрашиваю вслух. Женщина, словно услышав меня, подняла дрожащую руку и указала на книгу в задней части особняка. Я был в замешательстве: когда я в последний раз смотрел на эту книгу, она была пустой, за исключением одного числа, что теперь изменится?

Тем не менее, меня охватило любопытство, и я снова открыл странную книгу. К моему удивлению, содержание книги полностью изменилось. Вместо одного простого числа теперь вдоль страницы бегали цифры от 1 до 5, каждая из которых имела свой символ. Первым символом была Гильдия Воров Скайрима, вторым был силуэт нищего, третьим — горящий дом, четвертым — разбитое сердце, а пятая запись… пустая.

Подождите, если это место знало мое будущее, почему последняя запись была пустой? Затем меня осенило: а что, если женщина в синем все-таки не предсказывала мое будущее? Что, если мои визиты сюда на самом деле стали причиной всего этого? Кажется, они действительно произошли вскоре после разговора с женщиной в синем. Да, теперь все это имело смысл: женщина не была виновата, она была просто посланницей того, что было ответственно за терзающие меня злодеяния, но мне нужно было услышать ее послание, чтобы они вступили в силу. Вот почему она никогда не хотела, чтобы я сюда вернулся! Она знала, что мои визиты в конечном итоге приведут к смерти Сьюзен, и пыталась меня остановить, но я не слушал. Теперь моя девушка умерла, и моя жизнь была в руинах из-за моего высокомерия и глупости. Потрясенный, я закрыл книгу и повернулся, чтобы уйти, но увидел ужасающее зрелище.

Женщина была мертва, и ее тело полностью разложилось. Честно говоря, она выглядела как драугр в накинутых на нее уже серых лохмотьях. В ее костлявой руке была зажата небольшая записка, которую я не осмеливался прочитать, поскольку знал, что в ней будет написано. Это поместье забрало у меня все, и теперь ему оставалось только одно. В ужасе и все еще в ярости я выключил компьютер, вырвал диск с игрой и выбросил его в мусор, гарантируя, что последнее проклятие поместья не будет доставлено.

Прошел почти месяц как я забросил игру. Сейчас я полностью разорен и до сих пор без работы. У моего друга пропало чувство милосердия, и он выгнал меня, а у меня нет семьи, которая могла бы меня принять, так что теперь я совершенно один. Единственное, что у меня сейчас есть, — это одежда на спине и ноутбук, который я собираюсь продать после того, как напишу это, чтобы наконец-то получить немного свежих продуктов.

У меня до сих пор нет объяснения тому, что со мной произошло, или откуда вообще взялось поместье Хусфортап. Все, что я знаю, это то, что в этом мире есть силы, которые мы даже не можем понять, и если вмешаться в них, они уничтожат нас. Мне пришлось усвоить этот урок на собственном горьком опыте, и я надеюсь, что никто из вас не совершит тех же ошибок, что и я. Если вы случайно встретите этот особняк в своей игре, НЕ заходите в него и НЕ разговаривайте с женщиной в синем!

Что касается меня, хотя я всегда буду проклинать это место за то, что оно со мной сделало, каждую ночь, когда я ложусь спать, я обдумываю идею пойти на свалку и найти эту копию Скайрима, чтобы я мог вернуться в поместье Хусфортап и получить его последнее сообщение. После всего, что Хусфортап отнял у меня, возможно, теперь он наконец сможет дать мне что-то: покой.

Секретная заслуга Skyrim — Шон Блевинс

Источник и автор

Источник: Creepypasta.com

От редакции

История опубликована в архиве «Крик во тьме». Если вы автор или правообладатель и хотите дополнить атрибуцию либо удалить текст, напишите нам. Мы отвечаем оперативно.

Похожие истории

Если понравилось

Больше историй
Мировые страшилки 21 минута

Главы крупного рогатого скота

Мартин Манн щурится, осматривая горизонт, зажав в зубах окурок использованной сигары. Он разочарованно вздыхает, слезая с Синего…

7
Мировые страшилки 8 минут

Исправления

Я, я рад, что нашел тебя. Извините за мой растрепанный вид, но я плохо спал, и когда я увидел вас, я понял, что должен с вами…

2