Правдивая история театра
Примечание издателя: эта история является продолжением классической крипипасты анонимного автора «Театр». Прежде чем читать, пожалуйста, прочтите оригинал, который можно найти здесь. Спасибо.
Это не что-то, о чем шепчутся в определенных кругах, это не то, что поставляется в простом на вид футляре для драгоценностей, это не продукт безымянного, неотслеживаемого разработчика… и это определенно не сверхъестественно.
Рассматриваемая игра действительно называется The Theater (r перед e) и была разработана компанией Salida Software. Я почти уверен, что это английская компания, несмотря на испанское название. Насколько я знаю, все, что они сделали, это обучающее программное обеспечение (где-то здесь у меня есть их математический пакет), так что «Театр», вероятно, задумывался как своего рода образовательно-развлекательная игра. Очевидно, игра так и не была закончена, вероятно, из-за отсутствия финансирования или из-за банкротства всей компании.
Описание в этой истории на самом деле довольно точное; это вид от первого лица, с плоскими спрайтами в трехмерной (почти) среде и чертовски глючный. Тело Контролера билетов имеет яйцеобразную форму, а одна рука у него огромная и деформированная. Думаю, это выглядит так, будто он тянется к вам за билетом. Описание Человека с Вихревой Головой тоже точное, это всего лишь глючная версия Билетного Берущего, но я видел, как несколько человек говорили, что он похож на Гийгаса… Это не так. Черты его лица просто округлые и красные, потому что его губы гигантские. Я совершенно понятия не имею, почему это происходит, потому что, хотя в ресурсах игры есть несколько спрайтов персонажей, это не один из них. Да, и просто чтобы уточнить: спрайт немного жутковатый. Вот и все. Это не страшно, это никогда не наполняло меня чувством страха, это просто немного жутковато.
Игра протекает практически так, как сказано в сюжете; настолько точно, что я думаю, что автор просто скачал это где-то и решил сделать страшную историю своих переживаний. Я признаю, что некоторые вещи в нем могут тревожить, но не пугать, боже мой, дерьмовые штаны. Как я уже сказал, игра незаконченная и очень глючная.
Я думаю, идея состоит в том, чтобы выбрать фильм из плакатов на стене, войти в кинотеатр и сыграть в мини-игру. Мини-игры глючат (и не хватает ресурсов) до такой степени, что в них практически невозможно играть, но, похоже, ни для одной из них нет ограничения по времени, так что вам просто нужно идти до тех пор, пока вы не сделаете что-то правильно достаточное количество раз, чтобы вас выбросили в вестибюль. В истории описано, что произойдет, если вы не выберете фильм; вас пустят в театр, но так как не задан параметр какую игру загружать вас просто выкинет обратно в вестибюль.
Вот тут-то это становится немного странным. Если вы продолжите приходить в кинотеатр, не выбрав фильм, БУДЕТ происходить странные, а иногда и жуткие вещи. Я не уверен, почему, но если бы я сделал обоснованное предположение, то это было бы то, что сбои в подобных мини-играх приводят к тому, что переменные достигают значений, для которых они не предназначены, в результате чего вещи появляются там, где они не должны. Или, понимаешь, игра просто глючит до чертиков и обратно. Прошли годы, но вот некоторые эффекты, которые я помню:
-Человек с вихревой головой
-Постеры фильмов выходят из кадра.
-Текстуры меняющие цвет
- Законно тревожная проблема со звуком
-Другие персонажи
-Другие области
Последние два, очевидно, наиболее интересны. Иногда вы будете появляться в маленькой комнате с черным полом и зелеными стенами, при прикосновении к которым игра вылетит. Иногда вы появляетесь в комнате, похожей на вестибюль, с торговым киоском… что-то вроде. За прилавком стоит женщина с невероятно плохо нарисованным автоматом для попкорна и автоматом с газировкой, но это всего лишь изображение на стене. По сути, это просто большая желтая фреска на торговом стенде. Я не помню, можно ли с ним взаимодействовать или нет.
Единственный персонаж, о котором стоит поговорить, — это парень в коричневой куртке, который появляется на тротуаре возле вестибюля. Оглядываясь назад, я не думаю, что в истории об этом упоминалось, но слева от начала стены находится ряд стеклянных дверей, выходящих на улицу возле театра. Если вы достаточно пропустите мини-игры, мужчина в странном пиджаке (думаю, он должен быть твидовый? это беспорядок) с широкой улыбкой на лице будет прямо по другую сторону дверей и смотреть на вас. Я имею в виду ОГРОМНУЮ улыбку, как у Чумового Фреда или Спарк Брушеля (поищите изображения в Google, если хотите).
…На самом деле, поскольку у него такая же форма тела, как и у Билетёра, он немного похож на мэра из «Кошмара перед Рождеством». Однако его улыбка не жуткая, она просто широкая; что Жутко, так это его глаза. В то время как кассир, пепельница и другие спрайты всегда будут смотреть на вас, улыбающийся парень закреплен на месте, как одна из стен. Однако его глаза всегда смотрят прямо на вас. От одной мысли об этом у меня мурашки по коже… Ладно-ладно, хотя в самой игре нет ничего откровенно пугающего или сверхъестественного, это одна вещь, которая, признаюсь, меня вполне обоснованно пугает. Как фарфоровая кукла…
Кхм. Вот, пожалуй, и все, что есть в Театре. Если вы можете его где-нибудь найти, я бы порекомендовал скачать его, просто чтобы посмотреть, что это такое. Ой! Одна вещь, которую я забыл... Как сказано в истории, заставить эту штуку работать, мягко говоря, сложно. Я думаю, что кто-то завладел всем кодом и ресурсами, просто скомпилировал их и добавил свой собственный установщик или что-то в этом роде. Опять же, в установке нет ничего паранормального, просто она плохо работает.
1 кредит
Примечание издателя: автор оригинальной сказки «Театр» неизвестен. Представленная здесь история была расшифрована со скриншота 4Chan /x/. Подробнее об этом можно узнать в теме «Мистификации видеоигр и городские легенды» на форуме Something Awful.
От редакции
История опубликована в архиве «Крик во тьме». Если вы автор или правообладатель и хотите дополнить атрибуцию либо удалить текст, напишите нам. Мы отвечаем оперативно.