Почему я никогда не буду играть в другую игру про Марио
Я пишу этот пост в надежде, что кто-нибудь расскажет мне, что испытал нечто подобное. Я не знаю, почему меня это волнует; кто бы что ни говорил, ситуация будет такой же, и я все равно буду думать, что схожу с ума. В любом случае, я надеюсь, что все воспримут мои слова серьезно. Я знаю, как это звучит; Если бы я прочитал это в какой-нибудь случайной теме на Reddit, я бы тоже отнесся к этому скептически. Но воспринимайте все, что я говорю, серьезно, ведь все, что я собираюсь сказать, на 100% правда.
Я учусь в колледже Университета штата Мэн. Сейчас я учусь здесь в аспирантуре и пытаюсь получить докторскую степень в области наук о поверхности. Я очень увлечен наукой и особенно компьютерами. Моим первым компьютером был IBM, старая вещь, которая была революционной для того времени и поразила мой 11-летний разум. В 95-м, когда я приходил домой из школы, мне очень нравилось играть в Doom и Wolfenstein 3D. Мои мама и папа никогда по-настоящему не злились на меня, потому что они всегда были на работе, поэтому никто не говорил мне перестать играть в эти жестокие игры.
Моя любовь к этим играм продолжалась на протяжении 90-х, но достигла пика в начале 1996-го. Я был типичным ребенком 90-х; Я был одержим «Свежим принцем из Бель-Эйра», поясными сумками, кефалью, классическими фильмами ужасов, и даже какое-то время у меня был тамагочи. С приходом в школу осенью 1996 года пришла печаль от того, что я не могу каждый день играть в видеоигры, как летом. Однако школа все же принесла радость друзьям. За обедом, а иногда и в классе мы говорили об играх и новых выпусках, которые скоро выйдут. Тогда у нас не было сайтов, посвященных новостям видеоигр. Вместо этого моя группа друзей полагалась на Джеффа, одного из самых богатых детей в нашей группе друзей, который был подписан на компанию, выпускающую журналы о видеоиграх, которые рассылали выпуски раз в месяц. В последний день августа Джефф принес в школу последний выпуск. Все мы столпились вокруг обеденного стола, чтобы мельком увидеть новую систему, которая выйдет в следующем месяце: Nintendo 64. В тот вечер мы все умоляли родителей помочь нам деньгами, чтобы приобрести систему. N64 была потрясающей системой, поскольку она имела 4 МБ оперативной памяти и могла обрабатывать 3D-графику, как никто другой раньше.
Летом я скопил немного денег на стрижке газонов, но этого было недостаточно, чтобы купить консоль 29 сентября того же года. Я был разочарован и обратился к родителям с просьбой помочь мне, хотя бы один раз, купить эту замечательную технологию. Но моя семья в то время переживала трудности, и я, будучи понимающим и заботливым ребенком, просто сдался.
Прошло пару «тяжелых» месяцев, а вместе с ними пришло много жалоб и насмешек со стороны моей группы друзей, потому что я до сих пор не получил консоль. Для меня это было трудное время; мои родители ссорились, и я просто хотел сбежать. Я бы все отдал за эту чертову консоль. Я ненавидел ходить в школу и слышать, как все мои друзья хвастаются своими высокими результатами в новейших играх, и слышать, как они находят секретные сбои в новейшей части наших любимых игр.
Спустя несколько месяцев после первого релиза в сентябре наступил ноябрь. Не совсем мое любимое время года; Мне не нравится переход от красивых оранжево-желтых осенних листьев к дорогам, покрытым скользким льдом, и отвратительным темным большим кучам снега на парковках с грязью. Однако была одна вещь, которая стоила моего времени в тот ужасный месяц: мой день рождения. 12 лет. Дни рождения никогда не имели для меня особого смысла. Это просто празднование дня рождения человека, основанное на искусственно созданной единице времени, удлиненной до лет. В любом случае, я не очень-то ждал этого дня рождения, потому что знал, что он не принесет многого. Как я уже говорил, мои родители ссорились, и я действительно не ожидал, что получу что-нибудь от них обоих, потому что они были так заняты работой и терпели друг друга. Вот почему я был очень, очень рад узнать 19 числа того же месяца в 1996 году, что я получу 250 долларов на свой день рождения. В тот вечер после школы я пришел домой и нашел письмо от мамы, которая всегда была более заботливой из них двоих.
"Привет, дорогая, я надеюсь, что тебе понравился сегодняшний день рождения! Большие 1-2, поздравляю! У кого-то, у твоего отца и у меня, как ты знаешь, были разногласия в последнее время. Сегодня нас предупредили, что существует программа для пар, у которых были подобные разногласия. Мы оба согласились, что нам следует изучить это, и мы оба влюбились в эту идею! Разве это не здорово, детка? В любом случае, единственная проблема в том, что мы были уведомлены об этом немного раньше, поэтому нам нужно было поехать на юг сегодня, чтобы успеть туда к завтрашнему дню, в среду. Программа продлится неделю. Я знала, что ты наш понимающий и добрый маленький мальчик, поэтому подумала, что можно оставить тебя одного до следующего вторника. Это даст тебе остаток недели и выходные. Чтобы компенсировать это, я и твой отец решили дать тебе немного денег, чтобы ты мог купить себе любую игрушку, какую захочешь! иди за едой для себя. Приятного отдыха и увидимся во вторник. Люблю тебя!»
Я не знала, радоваться ли этой свободе или разочаровываться в родителях, которые бросили меня в мой 12-й день рождения. В любом случае у меня было более 200 долларов, которые я мог потратить на все, что захочу. Для моего маленького 12-летнего мозга это была божественная сумма денег, и я сразу понял, на что она пойдет. Я уверен, что теперь вы можете предположить, чего именно я хотел. Я вынул деньги из конверта, надел ветровку и свои старые Pro-Wings и сел на свой старый красный велосипед, который я назвал «Серебристый». Я направился на восток, мимо аптеки моего отца, мимо школы и мимо дома Джеффа. Я даже не посмотрел в сторону его дома; на той неделе он не был в школе. Я остановился перед «Finger Gym», нашим местным игровым магазином. Я припарковал свой велосипед рядом с большим окном перед магазином и начал вальсировать. Мне очень нравится магазин, и было приятно осознавать, что я наконец-то смог что-то купить, а не просто оглядываться вокруг, пока мои друзья спорят о том, какую новую игру им следует купить или какую карту Magic: The Gathering им стоит продать. Я быстро оглядел магазин, присматриваясь к старым NES и Super NES, направляясь к своей жемчужине: N64. Наконец я взял в руки коробку, к которой ждал четверть года. Я поднес его к свету, чтобы прочитать строку под названием: «ВЕСЕЛАЯ МАШИНА». Чертовски прямо это так. Я провел пальцами по гладкой картонной обложке и направился к стойке. Парень, работавший за стойкой, положил сигарету в пепельницу, стоявшую рядом с кубиком Рубика. Теперь, когда я думаю об этом, это, вероятно, была не сигарета, я просто предположил, что это потому, что я все еще был маленьким учеником средней школы, которому нужно было многому научиться. Когда я подошел к стойке, он спросил: «Это все?» Дерьмо. Я забыл купить игру. Я быстро ответил «нет» и начал осматривать его выбор игр. Большинство из тех, что остались там, предназначались для Super NES.
Имеет смысл; N64 была очень популярна в Америке, поэтому, конечно, все ее игры были распроданы. Я заговорил, еще немного осмотревшись, отчаянно пытаясь найти игру. «У вас есть какие-нибудь игры для N64 сзади?» Мальчик сделал еще одну затяжку и выпустил дым мне в лицо. "Я не знаю."
«Ну, не могли бы вы вернуться и проверить меня, пожалуйста?»
— Господи, малыш, все в порядке. Он встал со стула и направился к задней части. Он отодвинул занавеску и начал искать. Я оглядел магазин, увидел множество игровых плакатов и стены, уставленные настольными играми и моделями героев популярных телешоу. Мальчик вернулся менее чем через минуту с патроном в руке.
— Похоже, у нас остался только один.
Он хотел было передать его, но затем потянул обратно к себе. «Ах, подождите секунду, что у нас здесь?» Он перевернул картридж, чтобы показать его лицевую часть, но на нем оказалась наклейка с надписью «НИ НИ ПРИ КАКИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ ПРОДАВАТЬ».
"Теперь посмотри, малыш. Я никогда не был большим последователем правил, и эта штука была похоронена под каким-то дерьмом сзади, так что я не думаю, что кто-то ее пропустит в ближайшее время. Итак, - он широко ухмыльнулся, обнажая кривые зубы, покрытые желтой грязью, - я готов заключить с тобой сделку. Я продам тебе эту игру за пару дополнительных баксов. Мой босс, вероятно, не хотел продавать ее, потому что это должно быть ограниченное издание или что-то в этом роде. Итак, я подарю тебе эту игру, только никому не говори, ладно, малыш?
Конечно, мой нетерпеливый маленький ум не заботился о том, что было правильно и неправильно в данный момент; перед моим лицом был N64, ради бога, даже с возможной игрой ограниченного выпуска! Поэтому, конечно, я согласился на сделку с грязным парнем, хотя и знал, что он собирается прикарманить эти несколько дополнительных баксов. Я выхожу из магазина так же, как и вошел: взволнованный тем, что должно было произойти, но только на этот раз у меня с собой был N64 и игра вместо 250 долларов.
Я положил полиэтиленовый пакет в проволочную корзину, стоявшую спереди моего велосипеда. Не знаю, помчался ли я домой быстрее тогда или когда изначально пошёл в магазин. Дорога домой заняла пять минут. Я просто уронил свой велосипед на землю после того, как резко остановился перед гаражом. Я взбежал по бетонным ступенькам, ведущим к моему дому. Я распахнул дверь и направился в свою комнату.
В тот вечер я знал, что у меня много домашней работы, и я, будучи ответственным маленьким мальчиком, не сразу начал играть. Но это не помешало мне осмотреть коробку и открыть ее, чтобы спасти прекрасную систему из картонной тюрьмы. Я провел пальцами по удивительно гладкой черной консоли, как будто это была кожа новорожденного ребенка. Я осторожно положил консоль на комод и подключил ее к телевизору. Я подвожу провод от пресловутого контроллера в форме буквы «М» к порту на его передней панели.
Я всё это время улыбался, но внезапно остановился, когда понял, что кое-что забыл: я даже не знал, какую игру купил! Я быстро, но осторожно положил контроллер на кровать и вынул картридж из сумки. Я оторвал стикер, чтобы раскрыть истинное лицо игры. Разноцветными буквами прочитайте слова «СУПЕР МАРИО 64». У меня было такое чувство, будто я выиграл в лотерею. Он ничем не отличался от картриджей моих друзей, поэтому я был немного расстроен тем, что на самом деле это не было специальное издание, но, тем не менее, я все равно был в восторге. Я наконец-то получила то, чего так долго ждала. Я не мог дождаться выходных. Может ли оно прийти раньше?
На следующий день, в типичной манере школьника, я продемонстрировал свою новую игру друзьям и втер ее в лица тем, кому не повезло иметь систему или игру. В тот день я был на вершине мира только из-за этой дурацкой видеоигры. Мои друзья, конечно, радовались за меня, и мы говорили об игре и о том, сколько времени потребовалось, чтобы победить. Я играл с друзьями у них дома после школы и часами наблюдал, как они играют в игру. Я пока не хотел начинать играть в свою собственную копию, потому что это послужило для меня стимулом пережить неделю. Но, черт возьми, прийти домой и увидеть, как он сидит на моем комоде и смотрит на него в предрассветные часы ночи, было очень заманчиво. Но тем не менее я упорствовал. Я продержался целую неделю.
В ту пятницу, 22 ноября, я помчался домой после школы, чтобы, наконец, всю ночь играть в свою новую игру. Я оставил велосипед перед домом, открыл дверь и снова закрыл ее, чтобы запереть, сбросил куртку и шляпу и, наконец, направился к своему убежищу. Я включил телевизор и вставил серый картридж в слот наверху аппарата. Блин, какое ощущение. Я включил систему. Я увидел, как 3D-логотип N64 возник из-за ряби какой-то жидкости и начал вращаться, а вокруг него бегал маленький 3D-Марио. Игра началась, и я наконец начал играть. Я уже был знаком с замком и началом, поэтому думал, что знаю, что меня ждет. Я создал новый файл сохранения, запустил игру, и камера начала приближаться к лицу принцессы Пич.
Но что-то уже было не так. Сначала я подумал, что купил подделку, фейковую игру. Возможно, именно поэтому его не планировали продавать. Вначале должно было быть письмо от принцессы Пич, в котором говорилось: "Дорогой Марио, пожалуйста, приезжай в замок. Я испекла для тебя торт. Искренне твоя, принцесса Поганка" с ее подписью "Персик" под ним. Но в ту пятницу мне показалось, что рядом с лицом Пич было письмо следующего содержания:
"Уважаемый игрок! Вы не знаете, во что ввязываетесь. Выключите систему сейчас и обратитесь за помощью. С уважением, предыдущий владелец."
Ладно, это было странно. Как предыдущий человек изменил текст в игре? В любом случае, в тот момент я был слишком взволнован, чтобы играть в игру, и загадочный текст меня совершенно не смутил. Я просто продолжал идти. Я подбежал к замку, вошел и прыгнул на первый портрет. Я видел, как Марио упал с неба и идеально приземлился на землю. Жаба ждала меня, чтобы передать информацию об уровне. В его речи говорилось: "Ты умрешь, если продолжишь. Выключи игру, или я убью тебя". Чертовски жутко, но я просто подумал, что какой-то хакер имел игру до меня и только что изменил текст, потому что хотел напугать ребенка, у которого она была следующей. Я просто продолжал нажимать главную кнопку, пока текст не исчез, и продолжил. Я успокоился, когда обнаружил, что игровой процесс был таким же, как и у всех моих друзей. Я прыгал по уровню и уклонялся от врагов-грибов так же, как делал это раньше. Я бродил по уровню, собирая вращающиеся красные монеты и прыгая с деревьев. Я выстрелил из пушки и полетел на вершину горы, чтобы сразиться с финальным боссом этого уровня.
После этого меня перенесли обратно в стартовую зону замка. Я прошел следующие несколько уровней. Уровни воды, уровни на горе, снег. Я продолжал идти, пока не собрал 18 звезд. Я знал, куда пойти для моего первого боя с Баузером. Я отвел Марио в нужный коридор и, конечно, не удивился, когда Марио провалился сквозь пол, потому что я видел это уже тысячу раз. Он приземлился на камень, и появился текстовый пузырь. «Добро пожаловать в ад». Хм. Это было… что-то новое. Должно быть, хакер просто что-то вставил, чтобы снова напугать меня. Я прыгал по уровню и уклонялся от пламени, пока не дошел до конца своей первой встречи с печально известным врагом Марио. Но когда Баузер обернулся, что-то изменилось. У большого гибрида черепахи и дракона были глаза, похожие на черные дыры. Все они были черными, ни одного белого пикселя не было видно. Но я просто снова отмахнулся от этого и продолжил. Я легко победил босса и был телепортирован обратно в замок. Но в углу экрана, прямо перед тем, как сцена перешла к заставке, я увидел, как Баузер встал. Он отошел к краю карты и превратился в высокую черную гуманоидную фигуру. Единственное, что было у нового существа и напоминало оригинального Баузера, — это длинные заостренные зубы, торчащие изо рта.
В этот момент я был очень напуган и не хотел покидать карту. Сначала я подумал, что игра глючит, но по какой-то причине я оказался в той части замка, в которой мне не следовало находиться до более поздней стадии игры. Глядя вверх, насколько мог видеть Марио, был виден бесконечный коридор. Я уверен, что некоторые из вас понимают, о чем я говорю. Вы даже не могли бы получить доступ к этой области, не имея нужного количества звезд. Кроме того, те, кто играл в игру, знают, что когда вы начинаете подниматься по лестнице, кажется, что они продолжаются вечно, если, конечно, вы не знаете глюк с прыжком назад или не имеете нужное количество звезд. Я был взволнован в этот момент; Я на несколько минут забыл о странности игры. Я проделал это расстояние за один день! Мне пришлось бы показать своим друзьям, чтобы они знали, насколько я хорош и насколько я предан этой игре. Единственное, что могло бы улучшить эту ситуацию, это если бы я действительно смог добраться до вершины лестницы. Я поставил маленькую ножку Марио на первую ступеньку и начал подниматься. После минуты подъема по лестнице я был уже готов сдаться. Но потом я кое-что вспомнил: на стенах, ведущих наверх, должны были быть фотографии Баузера, но я ничего не видел. Сразу после этой мысли я увидел край кадра. Я вскочил по ступенькам, чтобы добраться туда быстрее, и приземлился перед картиной. К своему ужасу я увидел очень знакомую картинку. На камне сидел я, шестилетний ребенок, со своей старой умершей собакой Лесси. Я был очень потрясен этим. Все остальные мои оправдания странных событий теперь не имели никакого значения. Это просто невозможно было объяснить. Конечно, мое любопытство подсказывало мне продолжать. Я снова начал подниматься, только чтобы найти более знакомые картины. Я прошел мимо множества фотографий, на всех из которых были изображены я и моя семья. Мало того, что сами фотографии были знакомы, но и порядок, в котором они были, навязчиво напоминал те, что вели по лестнице на наш второй уровень.
Помните, это было очень раннее субботнее утро, около 2 или 3 часов ночи, так что моих родителей еще не должно было быть дома. Но клянусь, я что-то слышал на ступеньках возле моей двери. Это невозможно. Я обернулся, чтобы посмотреть, но меня встретила только темнота за пределами моей комнаты. Я снова посмотрел на экран, чтобы продолжить играть в свою игру. Я начал медленно подниматься по лестнице, и пока я это делал, я услышал еще больше шума за пределами комнаты. Теперь я был напуган до чертиков. Я бросил контроллер и бросился к двери. Я схватил ручку и закрыл ее, заставив раму и большую часть моей комнаты вибрировать. Я возился в темноте с замком, пока не услышал, как он щелкнул. Я прижалась спиной к двери и глубоко вздохнула. Марио все еще ждал меня.
Я вернулся к игре, надеясь, что это просто беспокойство, затронувшее меня. Я просто хотел продолжать играть в свою игру, я просто хотел, чтобы моя игра и мое детство были нормальными, как у всех остальных. В игре я развернул Марио и начал спускаться по лестнице. К счастью, я больше ничего не услышал на лестнице. Я продолжил спускаться по лестнице, слушая стоны лестницы в игре, но, слава богу, не за пределами спальни.
Я протирал глаза от сна, когда на секунду или две отложил контроллер. Я убрал руки и немного потянулся, долго зевая. Я открыл глаза и увидел Марио, смотрящего на меня, но только теперь его глаза были такими же черными, как и у Баузера. Я не мог больше этого терпеть. Я опустил джойстик вниз, чтобы Марио мог уйти с этой чертовой лестницы. Он пошел медленнее, чем раньше, его глаза все еще были темными, как ночь, и смотрели на меня. Он постепенно начал замедляться, и я начал нажимать кнопки, пытаясь заставить Марио сдвинуться еще на один дюйм. Но он просто стоял там. Наконец, персонаж поднял указательный палец на правой руке и покачал им вперед и назад вместе с головой. Затем он поднес уголки рта к ушам в гротескной улыбке. Он открыл рот, обнажив зубы, похожие на зубы Баузера. В тот момент я уже не мог убедить себя, что это неправда. Марио развернулся и побежал вверх по ступенькам. Одновременно с его шагами в игре я снова услышал звук прыжка за пределами своей комнаты. Я вскочил и подошел к своей кровати. Что бы ни находилось за пределами моей комнаты, наконец достигло вершины лестницы и остановилось. Несколько секунд я стоял в трепете, пытаясь придумать, что делать. Он начал стучать в мою дверь, сотрясая раму и посылая осколки мне в бок. Я присел и залез под кровать. Я поднял голову, чтобы посмотреть на дверь. Меня трясло. Что бы там ни было, оно продолжало стучать в дверь и стену. Еще примерно через 5 секунд он прекратился. Я убрал руки с лица, чтобы посмотреть, что происходит. Я посмотрел налево и направо и ничего не увидел. Я облегченно вздохнул. Я выполз еще немного, чтобы заглянуть за угол.
Я посмотрел на экран телевизора и увидел, что Марио смотрит в противоположном направлении в игре и стоит неподвижно перед последней дверью. Марио положил руку на дверь, и в то же время я услышал, как моя дверь слегка скрипнула. Я был так рад, что запер его. Марио убрал руку и повернулся налево, чтобы посмотреть на последний портрет. Это был тот, с которым я не был знаком. Я такого не видел ни в игре, ни в реальной жизни. Это было изображение телевизора. Марио положил руку на портрет, и он начал дрожать, как и другие портреты ранее, при переходе на новый уровень. Когда он прикоснулся к нему, мой телевизор начал трястись от помех. Я едва мог разглядеть Марио сквозь белый шум, когда он убрал руку. Все вернулось в норму. Он бросил последний взгляд налево, посмотрел прямо мне в душу и открыл рот, чтобы еще раз улыбнуться. Он толкнул себя в портрет. Мой телевизор издавал самый громкий статический шум, который я когда-либо слышал. Затем он начал трястись и трястись. Экран разбился, и из задней части телевизора полетели искры. Я не успел увидеть, что вылезало из его останков. Я выкатился из-под кровати и направился к окну. Я пригнулся и ударился плечом об окно. Стекло разбилось, и я выбросил тело из комнаты, а телевизор продолжал искриться и поджигал мои шторы. Я ударился о крышу и упал вниз. Последнее, о чем я подумал перед тем, как скатиться и разбиться головой о бетонный тротуар, был снег. Это был первый снегопад за зиму, и я пропустил его просмотр, потому что был слишком отвлечен игрой.
В ту среду я проснулся в больнице и увидел рядом со мной своих родителей и медсестру. Они поймали меня на всем, что произошло. Дом загорелся по неизвестной причине и был уничтожен; Следующие несколько недель мы будем жить в отеле, пока не найдем жилье, которое можно снять.
У меня был хороший длинный перерыв. Мне не пришлось какое-то время ходить в школу из-за каникул на День Благодарения и из-за серьезной травмы головы. Мне, конечно, пришлось вернуться в свой образовательный ад примерно через три недели, прямо перед рождественскими каникулами, которых я тоже с нетерпением ждал. Я вернулся и продолжил занятия практически без борьбы; учителя относились ко мне снисходительно. Кто станет давать ребенку, чей дом сгорел, получил травму головы и чьи родители переживали развод, напряженные часы домашней работы? Однако возвращение в школу принесло радость компании моих друзей.
Мои друзья набросились на меня с кучей вопросов о моем доме. Я ничего не помнил. После этого у меня, конечно, тоже появились вопросы по поводу моей игры. Я не рассказал им, что именно произошло, потому что знал, что они мне не поверят. Я просто давал короткие и быстрые ответы, чтобы они перестали меня приставать.
Потом они воспитали Джеффа. Он играл в эту игру у себя в подвале, пока его родители отсутствовали на неделе. Сейчас я не знаю, правда ли это, но банда рассказала мне, что родители Джеффа, вернувшись домой, обнаружили Джеффа под ступеньками, ведущими в подвал, висящим на шнуре своего контроллера N64. Они рассказали мне, что полицейские сказали его родителям, что это не было самоубийством, поскольку у него были раны на голове и выколотые глаза. Но это также не было расценено как убийство, поскольку не было никаких следов борьбы. Они сказали мне, что отец Джеффа продал свой N64 и копию Super Mario 64 в Finger Gym, чтобы убрать напоминание из их дома.
КРЕДИТ: бессонница
От редакции
История опубликована в архиве «Крик во тьме». Если вы автор или правообладатель и хотите дополнить атрибуцию либо удалить текст, напишите нам. Мы отвечаем оперативно.