Мировые страшилки Перевод

Jvk1166z.esp

Некоторые люди, возможно, помнят кратковременный ажиотаж, вызванный пару лет назад особенно странным модом Morrowind. Имя файла было jvk1166z.esp. Его никогда не публиковали ни в одном из крупных сообществ Elder Scrolls, обычно только на небольших досках и в группах по ролевым играм. Я знаю, что в некоторых случаях оно не было опубликовано, а было отправлено в личку или по электронной почте «немногим избранным». Насколько мне известно, оно просуществовало всего несколько дней.

Это вызвало ажиотаж, потому что это был вирус или так казалось. Если вы попытаетесь загрузить игру с активным модом, она висит на начальном экране загрузки целый час, а затем вылетает на рабочий стол. Если вы позволите этому зайти так далеко, ваша установка Morrowind вместе со всеми имеющимися у вас файлами сохранения будет полностью повреждена. Никто не мог понять, что пытается сделать мод, так как его нельзя было открыть в Конструкторе. В конце концов, были распространены предупреждения не использовать его, если вы его нашли, и все утихло.

Примерно через год на доске модов, которую я часто посещал, кто-то снова появился с модом. Он сказал, что ему в личку написал скрытый человек, который удалил его аккаунт сразу после отправки. Он также рассказал, что этот человек посоветовал ему попробовать поиграть в мод через DOSbox. По какой-то причине это сработало… вроде как. Игра немного тормозила, и вы не могли войти в «Параметры», «Загрузить игру», консоль или что-либо еще, кроме самой игры. Горячие кнопки QuickSave и QuickLoad работали, но на этом все. А файл QuickSave казался просто частью файла игры, так что добраться до него уже было невозможно. Некоторые предполагали, что в измененной игре использовался более старый графический рендерер, что делало необходимым DOSbox, но это ничем не отличалось.

Об этой части я могу говорить из личного опыта. Когда вы начинаете новую игру в JVK (как ее назвала доска), после того, как вы покинули стартовый бит в офисе переписи населения и вошли в саму игру, первое, что вы заметите, это то, что всплывает окно «пророчество было разорвано». Это потому, что все NPC, имеющие отношение к основному квесту, мертвы, за исключением Ягрума Багарна, последнего из двемеров. Их трупы никогда не исчезают, так что вы можете проверить их всех. По сути, вы начинаете в мире, который изначально обречен.

Второе, что вы заметите, это то, что вы теряете здоровье. Это совсем немного, но это продолжает происходить, понемногу. Чем дольше вы остаетесь на одном месте, тем быстрее это происходит. Если вы позволите этой потере здоровья убить вас, вы найдете причину: фигуру, которую мы назвали Ассасином, потому что он, кажется, носит перетекстурированную версию брони Темного Братства из Трибунала, хотя расширения не работают в JVK. Он весь черный, совершенно нетекстурированный, словно он просто дыра в космосе. То, как он двигается… он меня сильно вздрогнул, когда я впервые увидел, как он суетится вокруг моего трупа. Он нечеловечески ползает на руках и ногах, его руки и ноги растопырены, как у паука. Обычно вы видели его только после смерти, ползающего вокруг вашего тела прямо перед тем, как появилось окно перезарядки. Время от времени можно было увидеть, как он выбегает из-за угла или ползает по стене или потолку. Из-за этого в игру было очень сложно играть ночью!

В остальном единственное заметное отличие состоит в том, что ночью через случайные промежутки времени каждый NPC в игре выходит наружу на несколько минут. В это время единственное, что они скажут, когда их окликнут, — это «Смотри на небо». Однако как только они возвращаются к своему нормальному поведению, они ведут себя как обычно.

Через некоторое время игрок на доске обнаружил в храме у Призрачных Врат нового NPC по имени Тиерас, мужчину-данмера. В этом NPC примечательны две вещи: во-первых, это его мантия, уникальный предмет одежды, на котором с любовью нарисованы мерцающие звезды, выглядящие как оторванный кусок ночного неба. Во-вторых, все его диалоги, помимо отображения в диалоговом окне, озвучены. Вы можете пропустить это, если хотите, но все это звучит так, как будто это мужской голос данмеров по умолчанию. Некоторые люди говорили, что, по их мнению, голос был «немного» другим, но это была очень, очень хорошая имитация.

Я не буду вдаваться в подробности, но квестовая линия, которую он вас отправляет, связана с подземельем, называемым просто «Цитадель». До этого момента все квесты были довольно общими с уклоном «раскройте секреты древних». Вход в это подземелье находится на небольшом острове далеко к западу от Морровинда. В конце концов я обнаружил, что если вы используете Свиток Икарийского полета в самой западной точке основного массива суши и прыгнете прямо на запад, вы окажетесь почти точно на острове.

Хоть подземелье и называется Цитадель, оно ведет прямо вниз. Оно затмевает любое другое подземелье как по размеру, так и по сложности. Из естественной пещеры вы спуститесь в область, похожую на гробницу предков, затем в область даэдрических руин, а затем в область двемерских руин. Прежде чем уйти, я добрался до Двемерских руин. Существа здесь были достаточно сильны, чтобы персонажу 20-го уровня пришлось позаботиться, а поскольку в JVK вы не можете использовать консоль, то, чтобы добраться до 20-го уровня, потребовалось некоторое время. Поскольку QuickSave и QuickLoad — ваши единственные варианты, слишком легко попасть в безвыходную ситуацию. Я это сделал, но у меня просто не было сил начинать все сначала.

То, что я вам говорю, основано на том, что сообщили те немногие, кто пошел дальше. Пройдя Двемерские руины, вы попадаете на уровень, похожий на Двемерские руины, но более темный. Вместо обычной бронзы все поверхности, включая поверхности существ, черные. Звуки машин здесь громкие и случайным образом становятся все громче. Повсюду также пар или туман, что ограничивает ваш обзор примерно десятью футами в игре или около того. Если вам удастся пройти через все это, вы доберетесь до зала, который те, кто его нашел, назвали его Портретной комнатой.

Подобно огню в факелах или другим эффектам из ранних 3D-игр, в этой комнате есть рамки для фотографий, которые всегда обращены прямо к вам, как бы вы на них ни смотрели. Изображения в рамках всегда были случайно выбранными изображениями из папки «Мои рисунки». На доске попавшие развлекались, выкладывая скриншоты Портретной комнаты с различными картинками в рамках (Обычно порно, конечно).

В конце коридора была запертая дверь. Признав поражение и вернувшись на Тиерас, все увидели, что он говорит: «Смотри на небо» своим скрипучим голосом. Более того, никто в игре НИЧЕГО не сказал. Было просто совершенно пустое диалоговое окно без каких-либо опций. Они даже не произнесли обычные звуковые приветствия. Единственным исключением была ночь; всякий раз, когда они выходили на несколько минут, они все равно повторяли это. «Смотри на небо». В этот момент один из игроков – мой друг с доски – заметил (и те немногие, кто зашел так далеко, согласились), что ночное небо больше не было обычным ночным небом Тамриэля; оно изменилось на изображение настоящего ночного неба. И оно двинулось.

С этого момента все основано на том, что сообщил этот один человек. В конце концов его выгнали из доски, но я поддерживал с ним связь до тех пор, пока он отвечал. По его словам, судя по созвездиям и планетам, небо началось примерно в феврале 2005 года. Если вы умрете, загрузитесь или вернетесь в Цитадель, все начнется заново. Когда вступала в силу обычная графика дневного неба, движение приостанавливалось до тех пор, пока снова не появлялись звезды. За одну ночь все сдвинулось бы примерно на два месяца. Поскольку временной масштаб JVK был примерно таким же, как и в стандартной игре, это означало, что чуть меньше часа равнялось 24 часам.

Он уверился, что дверь откроется благодаря какому-то небесному событию. Конечно, ждать этого означало оставить игру включенной. Конечно, ЭТО означало, что игру нельзя было оставить без присмотра, благодаря нашему старому другу Ассасину. Мой друг решил, что проведет с ним целый день, просто чтобы посмотреть, не случилось ли чего. Это будет около года движения. Вот сообщение, которое он сделал в конце этого эксперимента:

"Я загрузился в Сейда нин, где все и началось. Это было не так уж и плохо, просто нужно было время от времени проверять, передвигаться и лечиться, чтобы убедиться, что я не умираю. Но проверьте это! Ровно 24 часа, и Ассасин выучил новый трюк! ОН КРИЧИТ!!!! Я читал, и внезапно этот сумасшедший громкий вопль почти заставляет меня обосраться. Это как что-то из фильма ужасов! Я смотрю вверх, и вот он, просто присел прямо передо мной. Конечно, как только я переместил своего персонажа, он убежал. Когда я вернулся в портретную комнату, дверь все еще была заперта, черт возьми, черт возьми!

Чуть позже он пришел к решению, что нужно подождать три дня – три года. В любом случае, премьер-министр, посоветовавший нам попробовать DOSbox, появившийся в феврале 2008 года, был его аргументом.

"После первого визга Ассасин перестает тебя бить из ниоткуда. Теперь он будет кричать, и если ты не пошевелишься несколько секунд после этого, он тебя ударит. Думаю, тот, кто сделал мод, пытался помочь. Ночью я надел наушники и просто как бы задремал... когда он меня будит визгом, я покачиваю мышкой, и мне хорошо!"

Этот пост был опубликован через два дня с его ноутбука. Как только все закончилось…

“FUCK FUCK FUCK FUCK FUCK! FUUUUUUUUUCK! So FUCKING done. So, I wait, the three days, right, and right after the FUCKING Assassin made me jiggle the mouse, he shrieks again. So, I look, and everyone in town is outside. They’re all saying, “Watch the sky.” Хотя я ничего не вижу. Но затем игра начинает темнеть… ДЕЙСТВИТЕЛЬНО темно. Я выкручиваю яркость монитора до максимума, но все равно почти ничего не вижу. Я вижу других людей в игре, маленькие фигурки, бегающие вдалеке, просто бегающие взад и вперед. Если я попытаюсь приблизиться, они убегут. Я пытался заснуть, поэтому свет выключен, и это немного жутковато. Я не хочу вставать, чтобы включить свет, потому что не хочу ничего пропустить, но НИЧЕГО, черт возьми, не происходит. В конце концов я возвращаюсь в Цитадель… там все еще темно, и мне нужно плыть, и я все время вижу, как все эти парни плавают вокруг меня, едва-едва. Я добираюсь до Цитадели, внутри нормальный свет, и я начинаю волноваться. И действительно, Портретная Дверь ВСЕ ЕЩЕ ЗАКРЫТА. Выхожу на улицу и ВСЕ НАЧИНАЕТСЯ СНОВА. Вот и все. Я, черт возьми, иду спать, и я, черт возьми, закончил. Конец.

После этого происходят две вещи. Во-первых, другой из людей, попавших в Портретную комнату, заявил, что Ассасин появлялся в его обычной игре в Морровинде. (Быстрое объяснение. Если вы переустановили Морровинд в другую папку, у вас может быть обычная установка Морровинда вместе с JVK.) Сам он сначала списал это на чрезмерно активное воображение, но сообщил о паре действительно больших страхов, когда черная фигура ползла прямо на него или видела, как она ждала его прямо за углом, прежде чем убежать. Другой из тех, кто добрался до Портретной комнаты, начал обычную игру «Морровинд», но точно его так и не увидел; это была всего лишь пара «может быть», поздно ночью и всегда на расстоянии.

Во-вторых, мой друг начал вести себя очень грубо и вспыльчиво на доске, хотя он вообще перестал говорить о JVK. Дошло до того, что его вскоре выгнали. После этого я ничего от него не слышал в течение пары недель, поэтому отправил ему электронное письмо. Это была часть его ответа:

"Я знаю, что не следует, но после окончания занятий у меня есть время, поэтому я снова начал JVK. Сейчас почти 2011 год... и я думаю, что у меня безумие во сне! Но всякое происходит! Все еще темно... как только стемнеет, никогда не становится светлее. Так и остается. Люди переехали несколько месяцев назад... все в Сейда нине просто пошли в эту маленькую бандитскую пещеру и переехали. Они убили бандитов внутри, и теперь они просто стоят внутри. Они больше ничего не говорят; они ничего не делают, когда вы нажимаете на них, я быстро сохранил и убил одного, и он просто стоял там, пока не умер, не сопротивляясь!

И так везде. Вам придется идти пешком, так как быстропутешественники теперь тоже все в пещерах, но все города и поселки просто опустели; все люди в пещерах и гробницах. Все жители Вивека оказались в канализации. Следующим я пойду в Врата Призраков… Я хочу посмотреть, там ли еще Тиерас. Я расскажу тебе, что он скажет, когда приеду!»

Я ответил и сказал, что тоже хочу посмотреть, что он сказал, и подождал день. Не получив ответа, я написал ему еще раз, и через пару часов он прислал обратно:

"Извините, я совсем забыл. Итак, сейчас 2014 год... так как всегда ночь, звезды всегда движутся. Весь экран темный, но вы все еще можете видеть самые яркие звезды, движущиеся вокруг. Тиераса больше нет... всех в Призрачных Вратах больше нет. Я не знаю, куда они пошли. Их нет ни в одной из близлежащих пещер. Но есть новые вещи... люди все еще ничего не говорят, но их глаза кровоточат. Там так темно, что даже со световым заклинанием нужно подойти к ним прямо, чтобы увидеть, но вот они, маленькие темные полоски, исходящие из их глаз. Я думаю, мне нужно подойти поближе. Я знаю, что это глупо, и расплата ни за что не будет того стоить, но я просто хочу иметь возможность сказать, что я выстоял!

Я получил это в течение дня. Вечером того же дня я получил следующее электронное письмо:

"Некоторые планеты движутся неправильно. Меня это бесит... если так будет продолжаться, я больше не смогу за этим следить. Сейчас почти 2015 год, я думаю. Черт. Знаешь, я только сейчас заметил, что монстров больше нет. Я сейчас совершенно один снаружи. Хотя тела людей из главного квеста все еще валяются. Я пошел проверить их.

Наушники мне больше не нужны, поэтому я их просто оставляю. Когда он визжит, мне кажется, что он кричит прямо мне в ухо. Мне кажется, я даже предчувствую это. Теперь он рядом, намного ближе. Он отличается от других людей, которые начали появляться, помните? Они продолжают бегать, и я едва их вижу. Признаюсь, ночью жутковато. Иногда, когда я иду в ванную или куда-то еще, клянусь, я вижу что-то краем глаза. Сейчас я держу свет включенным».

Я отправил ему письмо, в шутку предлагая ему поспать по-настоящему, и на этом остановился. Два дня спустя я нашел это в своем электронном письме. Это было последнее, что я от него получил. После этого он вообще перестал отвечать:

"Я только что проснулся от дурацкого сна, кажется. Ассасин закричал на меня, и когда я открыл глаза, он был тут же, склонившись надо мной. Его руки и ноги были длиннее, больше похожи на паучьи. Я пытался оттолкнуть его, но когда я прикоснулся к нему, мои руки просто вошли внутрь, и я не мог их снова высвободить, как будто он был сделан из смолы или чего-то еще.

Потом я проснулся, подумал я. его уже не было, но когда я посмотрел на монитор, меня уже не было там, где я был. Я был в Корпусариуме вместе с Ягрумом. На этот раз свет был нормальный, и я мог видеть его раздутым на этих механических паучьих ногах. Я села за компьютер и он начал со мной разговаривать. Не в коробке, а действительно разговаривая со мной голосом Тиераса. Он знал обо мне кое-что. Он рассказал мне вещи, о которых я никогда никому не рассказывал, некоторые вещи, о которых я совершенно забыл. Он сказал мне, что до сих пор почти никто не добрался и что дверь скоро откроется. Мне просто нужно было продержаться еще немного. Он сказал, что я узнаю, когда придет время. Он сказал, что я, возможно, буду первым, кто увидит, что находится внутри.

А потом я проснулся по-настоящему, но был за компьютером. Я все еще был не там, где был. Я плыву на остров Цитадели. И я слышу этот стук. Это у моего окна. Он слева, поэтому я отправляю вам это, потому что я оставил свой ноутбук возле кровати, справа. Просто немного *таптаптаптап*… как будто он стучит пальцем по стеклу. Возможно, я все еще сплю.

Итак, я думаю, это конец истории. Я знаю, что о моде ходит еще несколько историй, но это единственная, которую я знаю как правдивую. Я удалил свою копию игры в формате JVK почти сразу после того, как сдался, но мне бы хотелось получить мод снова, если у кого-то еще есть копия файла. Я бы хотел увидеть кое-что из этого сам.

Источник

Источник и автор

Источник: Creepypasta.com

От редакции

История опубликована в архиве «Крик во тьме». Если вы автор или правообладатель и хотите дополнить атрибуцию либо удалить текст, напишите нам. Мы отвечаем оперативно.

Похожие истории

Если понравилось

Больше историй
Мировые страшилки 21 минута

Главы крупного рогатого скота

Мартин Манн щурится, осматривая горизонт, зажав в зубах окурок использованной сигары. Он разочарованно вздыхает, слезая с Синего…

19
Мировые страшилки 1 час 1 мин

Помните прошлое

Солнце зашло по западному краю великих равнин, и группа двинулась к невысокому холму, который Флойд выбрал час назад. Две дюжины…

13
Мировые страшилки 28 минут

Пшеница

Я тихо нажал кнопку записи на своем ноутбуке и устроился за причудливым старым кухонным столом напротив моего собеседника. «Не…

12
Мировые страшилки 36 минут

СОБАКА

Влажные ветры проносились по каньону, поднимая клубы черной пыли. Частицы звенели об армированное стекло моих очков, пока мы…

12